現在距離魔獸12.0前夕版本還有2周時間,不少玩家都已經開始在體驗服上測試著自己的首發職業。就目前來看,除了治療加血變得更智能之外,輸出職業的技能循環都有很大改變。比如法師的三個專精都變得更加簡單,只需監控單個技能BUFF即可,最關鍵的是手法上變得更絲滑且易懂。
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冰法
首先,12.0的冰法精通重做了,原本碎冰33%的滿暴機制被移除,改為冰凍和碎裂機制,效果是你的寒冰箭、冰風暴等大部分技能都會施加凍結,最多不超過20層。而冰槍和彗星風暴則會消耗這些層數,造成等同于寒冰指的巨額傷害。
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另外,新版本的寒冰指被削了部分來源,冰刺改為隨時間自動獲取,同時新增被凍結的目標死亡后,會對一定范圍內的敵人造成AOE傷害,簡單來講,冰法玩家從頭到尾只需監測一個“凍結”BUFF別超20層就行。
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此外,冰法還有一項重大改動,常駐的水元素回歸了,爆發技能冰脈改為寒冰射線,能召喚寒冰之手對敵方施加凍結效果。寒冰箭或霜火箭到達一定條件后會自動升級冰川尖刺,彗星風暴同理,看來設計師是想給玩家節省鍵位了。
火法
火法的改動應該是三系里面最為平平無奇的,設計師削弱了爆發,加強了平穩期傷害,在移除了變易幻能等刷CD的技能后,傷害確實提升了不少,但相對應的燃燒CD也變成恒定1分鐘,且減少持續時間。
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新版的火法巔峰天賦為對燃燒的持續時間,以及對火沖資源獲取的加強,但由于灼燒和不死鳥被移除,火法的爆發期還是受到一定影響。對于燃燒期資源被砍大半,設計師給了一個新天賦10%暴擊作為補償。但總體來看,新版火法少了點打擊感,玩起來沒有舊版的爽,但輸出循環確實簡化不少。
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奧法
奧法大部分天賦進行整合,玩家需要監控的技能大幅減少,12.0版本魔爆術被更改為一個遠程AOE讀條技能奧術脈沖。同時,新版本天賦也有不少調整,其中,奧術飛彈可以永久多目標,使用大法師之觸時必定給節能施法等等。而其余的技能改動大都是資源整合,但核心部分沒有多大改變,只是玩起來沒以前那么累。
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說實話,相比起冰法和火法的改動,奧法則更加實在一些,現在兼顧的東西沒以前多,打起來更省心,實屬是三系里面改的最舒服。如果12.0想要入坑法師的話,推薦奧法一手。
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