S42打野英雄強度排名,猴子跌到T2,有4位英雄成為T0,來到S42賽季,打野位的整體節奏明顯加快,“前期入侵—中期滾雪球—后期一波定勝負”成了主旋律。
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在這樣的版本環境下,英雄強度的差距被進一步放大,選對英雄往往比個人操作更重要,結合實戰體驗與當前環境,本賽季的打野梯度已經逐漸清晰。
T4梯隊:版本邊緣人
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豬八戒、阿軻、劉備、云中君、趙懷真,基本都存在“版本不友好”的共性問題,豬八戒和趙懷真雖然數值上略有補償,但節奏慢、成型周期長,難以應對當前高頻對抗的野區環境,劉備改版后遠程消耗更順手,卻依舊逃不開中后期輸出疲軟的老問題,阿軻和云中君則屬于“順風殺神,逆風消失”的代表,一旦前期節奏受阻,整局存在感極低,賽季初并不推薦用來沖分。
T3梯隊:能玩但不穩
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娜可露露、蘭陵王、李白、夢奇屬于“強度不差,但上限受限”,娜可露露操作空間變大,卻沒有帶來質變;蘭陵王依賴前期抓人,一旦對手穩健發育,后期極易乏力,李白機制華麗,但前期傷害和節奏感依舊偏弱,夢奇則更看陣容,容錯率不算高。這一檔適合熟練玩家,但并不普適。
T2梯隊:分歧與潛力并存
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孫悟空、李元芳、云纓、大司命、百里玄策,是當前爭議最大的區間,孫悟空改版后上限提高,但對發育和進場時機要求更苛刻,評價自然兩極分化,李元芳大招機制優化后,團戰能力明顯增強,成為穩定選擇,玄策和云纓滾雪球能力極強,但對意識、操作要求較高,屬于“會玩很強,不會很坑”。
T1梯隊:穩定沖分首選
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趙云、盤古、瀾、鎧、韓信、暃,幾乎覆蓋了所有節奏點。趙云在多次加強后,機動性與傷害并存,勝率穩居前列,盤古的繳械機制在特定對局中堪稱版本殺器,鎧的調整對整體強度影響有限,依舊是簡單粗暴的選擇。這一檔英雄,容錯率和強度都相對友好。
T0梯隊:版本答案
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諸葛亮、裴擒虎、馬超、宮本武藏,是當前版本最具統治力的打野,諸葛亮4級即可起勢,滾雪球能力極強,宮本機制全面,進場穩定,裴擒虎掌控前期節奏,而馬超在續航與拉扯能力提升后,徹底“起飛”,如果目標是快速上分,T0英雄無疑是最優解,對此你們有什么想說的嗎?
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