《古墓麗影》的原開發(fā)者保羅·道格拉斯分享一些有趣往事,透露一家日本發(fā)行商曾要求他們對勞拉的形象再設(shè)計,做成大眼睛的日漫風(fēng),以使其更具吸引力。
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道格拉斯自稱“半輩子前就參與了《古墓麗影》的創(chuàng)作”,他最近透露發(fā)行商Victor Interactive希望團(tuán)隊改變勞拉在游戲中的形象,以更符合日本玩家審美。設(shè)計要求包括讓勞拉擁有“大眼睛/大腦袋等等”,他們甚至在《古墓麗影》開發(fā)后期通過傳真提建議。
團(tuán)隊里的托比·加德“并不想改變勞拉”,為了讓雙方都滿意,達(dá)成一個折衷方案:游戲里的勞拉不變,手冊攻略上的勞拉印成日漫風(fēng)。雖然道格拉斯也“不確定是誰繪制了這些插圖”。
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早在2021年,道格拉斯曾分享一些角色圖片,附帶背景說明。他嘲諷Victor Interactive “想當(dāng)然地認(rèn)為修改所有模型只需幾天時間”,然而,那可是“3D技術(shù)發(fā)展的早期”,等于海量工作。
“最初要求修改游戲內(nèi)和過場動畫的模型,然后只修游戲內(nèi),然后只修勞拉,最后只修腦袋……”
《古墓麗影》即將出重制版,《古墓麗影:亞特蘭蒂斯的遺產(chǎn)》將于今年晚些時候在PlayStation 5、Xbox Series X/S和Steam平臺發(fā)布。此外,Crystal Dynamics還與亞馬遜合作開發(fā)下一款《古墓麗影》系列游戲,名為《催化劑》(Catalyst),背景設(shè)定在印度北部。
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