微軟游戲部門持續低迷,如今業績已達到令人尷尬的地步。這家科技巨頭剛剛公布了第二季度財報,游戲部門對整體業績造成了不小的負面影響。
具體到Xbox,硬件銷量同比暴跌32%,整體游戲營收也下滑9%。這表明即便全面轉向多平臺發行,微軟也并沒有真正掌控市場。
微軟該季度總營收為813億美元(同比增長17%),主要由云計算業務強力拉動。然而,游戲部門表現不佳,盡管微軟在該領域投入了數十億美元,并在近期推出了大量新作,但游戲收入依舊同比下滑9%。
考慮到Xbox是市面上最貴的游戲機,硬件銷量下滑是可以理解,畢竟在這個時代,人們也沒有理由再去購買Xbox了。然而,即便全面轉型為“發行商路線”,Xbox的整體營收仍然下行,這才是最令人驚訝的地方
內容和服務也下降了5%,這很可能是因為近期價格上漲導致許多玩家放棄了Game Pass。未來幾個季度,這家游戲巨頭的業績肯定會有所改善,因為他們計劃推出《神鬼寓言:重啟版》《極限競速:地平線6》《光環:戰斗進化重制版》《戰爭機器:事變日》等重磅游戲。
至于硬件方面,微軟仍在推進下一代主機的研發。據稱新主機將采用“PC+主機”的混合形態,試圖進一步拉近主機與PC之間的界限,其最終形態和市場表現最終結果如何,值得我們拭目以待。
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