財聯社1月29日訊(編輯 劉蕊)美東時間周三盤后,微軟公布其截至去年12月底的第二財季財報。
盡管其財報業績整體好于市場預期,但市場最為關注的Azure云計算業務增長卻出現放緩跡象。這導致微軟的股價在盤后交易中下跌超6%。
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微軟資本支出大增超出預期
以下是該公司與 LSEG統計的普遍市場預期的對比表現:
每股收益:調整后為4.14美元,預期為3.97美元
營收:812.7億美元,同比增長16.7%,預期為802.7億美元
微軟該季度資本支出和融資租賃總額達到375億美元,同比增長了66%,高于分析師預期的343.1 億美元。
微軟該季度毛利率約為68%,降至三年來最低。
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截至去年年底,微軟的商業剩余履約義務(即未實現收入但隨后可確認為收入的金額)為6250億美元,增長了約 110%。這主要得益于該季度OpenAI 與微軟達成的2500億美元的云服務協議。
微軟表示,商業剩余履約義務的45%與OpenAI相關。微軟近半剩余履約義務僅由OpenAI一家公司貢獻,凸顯出微軟對這家初創公司的高度依賴。
Gabelli Funds研究分析師Ryuta Makino對此評價稱:
“微軟股價的市場情緒,在很大程度上已經高度綁定在OpenAI的表現上。我認為,從微軟的角度來看,至少在當前ChatGPT與Gemini的競爭格局下,這是一個難以掌控的因素。”
Azure和其他云服務增速放緩
分部門看,微軟的Azure和其他云服務的營收增長了39%,而第一財季的增幅為40%,增速放緩了1個百分點。這是投資者最為關注的部門,也是微軟過去幾個季度以來最主要的增長動力。
DA Davidson分析師吉爾·盧里亞(Gil Luria)表示,該部門增速的放緩,或許已經足以讓原本押注云業務表現更強勁的投資者感到失望。
Stifel投資公司的分析師布拉德·里巴克(Brad Reback)表示,投資者非常關注Azure的增長速度是否能夠跑贏支出增速,從而證明微軟當前投入水平的合理性。
游戲部門營收下滑
微軟生產力與業務處理部門的營收為341.2億美元,同比增長約16%,高于市場預期的334.8億美元。該部門包含辦公生產力軟件、Dynamics業務管理軟件以及領英。
更個人化計算部門(The More Personal Computing segment,),涵蓋Windows、Xbox、Surface 和必應,貢獻了142.5億美元的營收。這一數字同比下降了約3%,也低于市場預期的143.8億美元。
游戲業務營收下降了9.5%。在去年10月,前微軟Xbox 高管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)曾在X平臺上吐槽稱,微軟游戲部門的策略“令人困惑”。不過后來他又刪除了這一博文。
與亞馬遜等云服務競爭對手一樣,微軟也在大舉建設裝有專用芯片的數據中心。微軟還以租賃的形式從 CoreWeave和Nebius購買容量。
微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在與分析師的電話會議上表示:“僅在本季度,我們就新增了近10億瓦的總容量。”
在本季度,微軟表示將提高商業版Office辦公軟件訂閱服務的價格,而AI獨角獸公司Anthropic公司則宣布計劃購買價值300億美元的云服務,并從微軟處額外購買多達10億瓦的計算能力。
由于市場對微軟資本開支大幅增長的擔憂,在過去三個月里,微軟的股價已經累計下跌了約11%,遠遠跑輸標普500指數。
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