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此前鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)、旨在規(guī)范網(wǎng)游停服的“Stop Killing Games”(停止殺死游戲)請?jiān)富顒樱罱_認(rèn),他們收集的140萬份簽名中有130萬份屬于有效簽名。
這意味著,歐盟委員會將在規(guī)定時(shí)間內(nèi)全面評估提案,并決定是否采取相關(guān)立法行動。
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“停止殺死游戲”請?jiān)腹倬W(wǎng)
關(guān)于這項(xiàng)請?jiān)傅挠蓙砗桶l(fā)展,我們過去一直有跟蹤報(bào)道,這里做個(gè)階段性的梳理總結(jié):
2023年底,育碧旗下游戲《飚酷車神》關(guān)閉線上服務(wù)器,停止了近10年的運(yùn)營,玩家發(fā)現(xiàn)游戲被官方從庫存中徹底刪除,訪問游戲的許可也被撤銷。這招致了大范圍的抗議,“停止殺死游戲”的呼聲由此誕生。
“停止殺死游戲”不是針對某款游戲或某個(gè)廠商,而是敦促發(fā)行商制定合理的“生命周期終止”方案,號召玩家共同反抗游戲行業(yè)“對消費(fèi)者權(quán)益以及游戲媒介保護(hù)的侵害”。
抗議發(fā)起者也在活動官網(wǎng)寫下初衷,“如果我們成功地對育碧提起了訴訟,這可能會對整個(gè)電子游戲行業(yè)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),以阻止發(fā)行商摧毀更多的游戲。”
一石激起千層浪,請?jiān)赴l(fā)起之后,越來越多的玩家乃至從業(yè)人員云集響應(yīng),其影響力也隨著支持者的涌入一路擴(kuò)大。直至2025年年中,“停止殺死游戲”已經(jīng)在歐盟地區(qū)獲得超過140萬個(gè)支持者的簽名。
形式一片大好的情況下曾有人憂慮,擔(dān)心局面發(fā)展如此之快是不是另有隱情,背后有沒有勢力暗中推動——而這次確認(rèn)有效的130萬份簽名相當(dāng)于定下一個(gè)基調(diào),不論水面下如何暗流涌動,至少“限制官方隨心所欲關(guān)服”這一點(diǎn),已經(jīng)成為廣大玩家的普遍訴求,是實(shí)打?qū)嵉拿裥乃颉?/p>
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根據(jù)活動組織者在論壇的發(fā)言,“我們(的失效簽名率)目前在10%,而表現(xiàn)最好的請?jiān)竿ǔT?0-15%的范圍內(nèi),這使我們穩(wěn)居上游。”
如果以推動立法作為“停止殺死游戲”的核心訴求和勝利標(biāo)志,那么可以說玩家群體已經(jīng)付出了盡可能多的努力去接近勝利,也引發(fā)了足夠量級的社會關(guān)注,接下來的重點(diǎn)或?qū)⑥D(zhuǎn)向歐盟職能部門的應(yīng)對。
可以想見,斗爭的結(jié)果大概率不會是“官方不準(zhǔn)關(guān)服”或者“官方想關(guān)就關(guān)”這樣的兩極選項(xiàng),而是要在多方的協(xié)調(diào)和拉扯中商議出一個(gè)大家都能接受的方案——可能對關(guān)服時(shí)間表有更細(xì)致的要求,也可能是離線紀(jì)念版本。
這樣的事態(tài)發(fā)展,實(shí)際上也呈現(xiàn)出當(dāng)下游戲行業(yè)環(huán)境的一個(gè)悖論。
一方面是GaaS(服務(wù)型游戲)大行其道,大體量的游戲公司越來越重視長期價(jià)值,不希望做一錘子買賣,而是維系住玩家的感情,進(jìn)行持續(xù)性的經(jīng)營,從而降低風(fēng)險(xiǎn),提升營收。這時(shí),玩家是游戲的共同創(chuàng)造者,官方為了留住玩家,往往要千方百計(jì)和玩家產(chǎn)生羈絆,建立情感聯(lián)系,營造出一種自己人的氛圍。
另一方面,一旦游戲運(yùn)營狀況出現(xiàn)問題,或是沒有達(dá)到預(yù)期成績,就會被迅速淘汰。到退場時(shí),玩家過往的時(shí)間、金錢乃至情感投入驟然煙消云散,往日種種變成一句“謝謝陪伴”,玩家又從游戲的主體組成部分,跌落回傳統(tǒng)的服務(wù)消費(fèi)者。
海外其實(shí)有不少大廠發(fā)聲解釋,比如維護(hù)私人服務(wù)器或單人游戲模式會帶來過高的運(yùn)營成本,限制開發(fā)者的創(chuàng)作選擇;玩家社區(qū)運(yùn)營的版本可能讓企業(yè)負(fù)擔(dān)額外的法律風(fēng)險(xiǎn)……聽起來似乎是有苦衷,但這些說辭很難得到玩家認(rèn)可。
反倒是《我的世界》制作人當(dāng)時(shí)一句“如果買游戲不算擁有,那么玩盜版也不算偷”,已成為玩家社區(qū)中廣為流傳的金句。
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歸根結(jié)底,既然大家在一起的時(shí)候重感情,分手散伙的時(shí)候多少也得為這份感情買個(gè)單,留點(diǎn)念想,而不止是簡單一聲道別。
這次請?jiān)富顒邮斋@如此大的反響,也不僅是玩家的利益受損,或許還有情感受傷。
就在上周,引發(fā)了“停止殺死游戲”請?jiān)傅挠绦纪V埂恫ㄋ雇踝樱簳r(shí)之砂 重制版》的開發(fā)工作,未來“將重新聚焦能夠產(chǎn)生長期價(jià)值的開放世界游戲和在線服務(wù)型游戲”,當(dāng)日股價(jià)直接創(chuàng)下公司上市以來最大單日跌幅,玩家社區(qū)一片哀鴻遍野——
衷心希望大家都能少在感情里受傷害。
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