游戲者開發(fā)大會(GDC)最新發(fā)布的年度游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告中顯示,在受訪開發(fā)者中,目前的三大主機(jī)平臺上有意愿在XSX|S平臺開發(fā)游戲的開發(fā)者僅為PS5與Switch2平臺的一半,而開發(fā)者最愿意開發(fā)游戲的平臺自然還是PC。
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根據(jù)GDC對2300多名游戲行業(yè)專業(yè)人士的調(diào)查,對于自己最感興趣開發(fā)游戲的硬件平臺(多選)。這些受訪的游戲開發(fā)者中80%的開發(fā)者愿意在PC平臺開發(fā)游戲;40%的開發(fā)者愿意在PS5開發(fā)游戲;39%的開發(fā)者愿意在Switch2開發(fā)游戲;只有20%的開發(fā)者愿意在Xbox Series X|S上開發(fā)游戲。
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這個(gè)比例已經(jīng)進(jìn)接近手游的占比(iOS/安卓16%)。不過受訪的游戲開發(fā)者中有40%表示他們的上一個(gè)游戲項(xiàng)目登陸了Xbox Series X|S,這個(gè)比例接近PS5的47%,不過從受調(diào)的開發(fā)者如今的意愿,似乎對于Xbox的興趣正在慢慢下降。至于為何PC平臺最受歡迎,依舊是由于PC平臺擁有最龐大的玩家群體,同時(shí)例如Steam等平臺有著更高的游戲曝光度。
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