在2025年10月30日,國際奧林匹克委員會(IOC)發布聲明,宣布與沙特奧林匹克及殘奧委員會(SOPC)結束在“奧林匹克電子競技運動會(Olympic Esports Games)”項目上的合作。這一消息的公布,標志著曾在全球范圍內引發電競與體育界高度關注的沙特電競奧運會正式畫上句號。
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從表面上看,這一變化很容易被理解為電競奧運會遭遇挫折,甚至是IOC對電競態度轉冷的信號。但就近期筆者側面了解到的信息,同時結合IOC近年來的整體改革方向來看,這次“暫停”更像是一次路徑修正,而非戰略后撤。
事實上,早在2025年9月,IOC就已在多個公開場合與公告中反復提及一項名為“Fit for the Future”(面向未來)的系統性改革計劃。該計劃并非只針對某一個項目,而是試圖從治理結構、賽事體系、青少年參與、商業模式以及奧林匹克價值表達等多個層面,對奧林匹克運動進行一次長期的制度更新。
隨著相關工作組的陸續成立,“Fit for the Future”也可以被視為新主席考文垂將夏奧、冬奧之外,更有想象力的奧林匹克大家庭新機遇抓在手里的關鍵動作。當然,也是她任期內IOC中長期改革的核心框架。
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在這一背景下,電競被重新放置到考文垂的IOC改革議程之中,其意義已不再局限于“是否舉辦一項新賽事”,而是上升為奧林匹克體系如何面對數字化競技形態的結構性挑戰。
也正是在這種制度邏輯之下,IOC與沙特之間的合作所暴露出的問題就變得愈發清晰。此前雙方的合作無論是在資本投入、賽事規模和全球曝光度上都備受矚目,但同時也放大了與奧林匹克體系既有原則之間的矛盾,包括賽事主導權、項目選擇權、價值敘事以及雙方對更具體問題的闡釋。對于正處在“Fit for the Future”改革周期中的IOC而言,這種矛盾本身就意味著需要重新評估。
因此,當合作在2025年10月正式終止時,實際上IOC并未否定電競的發展方向,也并未將電競從其未來規劃中剔除。相反,電競開始被更明確地納入“如何設計未來奧林匹克項目體系”的討論中。這種變化,意味著焦點正在從短期辦賽,轉向長期制度設計。
在IOC的公開表述中,“Fit for the Future”反復強調一個核心關鍵詞——適應性。IOC已明確承認,全球體育與娛樂消費結構正在發生深刻變化,年輕世代的參與方式、內容偏好和文化認同,正在脫離傳統體育時代的敘事范式。電競,正是這種變化中最集中,也最難以回避的體現。過去的模式肯定要變,但具體怎么變,騰訊和OCA技術伙伴合作,相信已經被很多IOC管理者或者他們的智囊看在了眼里。
據筆者側面了解,正是基于這一思路,IOC 內部對于電競的討論,越來越強調“角色演變”“治理模型”和“長期定位”,IOC需要先把自己的道畫出來,然后才能討論賽事的規模或商業回報。這也解釋了為何在公開層面,IOC更傾向于強調研究、評估與行動方案,而不是急于公布具體的項目清單或賽制設計。
從這個角度看,電競奧運會更像是一個制度實驗場。它的價值不在于是否迅速制造聲量,而在于能否形成一套符合奧林匹克價值、同時又能夠與現實電競生態對話的治理經驗。這種經驗一旦成熟,不僅適用于電競本身,也可能反向影響奧林匹克體系未來吸納其他新興項目的方式。
在之前的專欄中,筆者曾寫到韓國方面正在深入探討申辦電競奧運會的可能性。而就在上周三,大韓體育會已經正式組成了由大韓體育會、文化體育觀光部、項目團體、學術界、電競產業相關人員構成的聯合工作組,負責考察舉辦電競奧運會的可能性,并計劃為韓國電競國家隊制定制度和政策基礎。
此時,距離2026年米蘭-科爾蒂納冬奧會開幕還有不到一周的時間。據悉,在冬奧會期間,對申辦電競奧運會感興趣的國家以及一些相關工作人員和業界代表,都將飛赴米蘭,與IOC展開接觸。
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另一個關于IOC在電競上的變化也已經非常明確,考文垂將不再像巴赫一樣躲在某個小組或者某個委員會后面控制全局。在“Fit for the Future”關注的部分,她可能都會更明確地沖在前面,把自己的意志明確地貫徹下去。在后續關于OEG,關于奧委會和電競,關于米蘭的奧委會成員大會上,我們都可以更聚焦考文垂本身的表態。
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