據外媒Shazoo報道,《上古卷軸5:天際》前資深設計師、貝塞斯達元老Bruce Nesmith,近日談及了自己心中《質量效應》新作的理想模樣。這位開發者認為,BioWare工作室應當借鑒貝塞斯達的游戲創作思路。
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據悉,Nesmith在接受媒體采訪時表示:“我希望他們能深挖自家的世界觀,打造一款貼合當下的現代游戲。我要指出的《質量效應》系列一大短板是——這個系列給人的感覺總是落后一個時代。我知道他們有非常出色的角色、精彩的故事,但玩法總是顯得陳舊過時,毫無新意可言。”
他補充道,如果BioWare能將自家工作室的核心優勢,與“更具現代感”的創作思路相結合,理論上能打造出一款“極致出色的游戲”:“我認為《博德之門3》的經驗非常適合《質量效應5》借鑒。但說實話,我覺得他們更應該嘗試讓游戲更貼近貝塞斯達的風格。”
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Nesmith并非建議BioWare將游戲徹底改為第一人稱視角和沙盒模式,但他認為,該系列的粉絲們“早已迫切渴望”能擁有一款科幻開放世界游戲——既具備貝塞斯達式的獨特質感,又充滿豐富內容。“《質量效應》的玩家們一定會為這樣的游戲瘋狂。不過我畢竟是貝塞斯達出來的人,所以或許對很多游戲都會有這樣的期待。”
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