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隨著公司加大對AI(人工智能)領域的投入,軟件巨頭Adobe突然決定關停旗下動畫軟件。
當地時間2月2日,Adobe對用戶宣布,旗下2D動畫軟件Adobe Animate將于2026年3月1日停止銷售。在2029年3月1日之前,企業客戶可以繼續訪問該應用程序、下載內容并獲得技術支持,對其他客戶的技術支持則持續到2026年3月。
公開資料顯示,Adobe Animate是Adobe旗下一款2D動畫與互動內容制作軟件,其前身是Flash Professional,主要用于制作動畫、網頁互動內容以及游戲素材等,一直被視為網頁動畫師、游戲開發者和內容創作者的必備工具之一。
對于停止開發Animate的原因,Adobe解釋稱:“Animate是一款歷史已經超過25年的產品,它在創建、培育和發展動畫生態系統方面發揮了重要作用。隨著技術的進步,新的平臺和模式不斷涌現,更好地滿足了用戶的需求。因此,我們計劃停止對Animate的支持。”
諷刺的是,Adobe甚至無法舉出一個能夠完全替代Animate功能的軟件。公司僅僅指出,加入Creative Cloud Pro計劃的用戶可以使用其他應用程序來“替代Animate的部分功能”,After Effects可以處理一些復雜的關鍵幀動畫,而Adobe Express可以為照片和視頻添加動畫效果。
對此,科技網站The Tech Buzz犀利地評價道:“這就像告訴某人他們的汽車將被召回,然后提供自行車和滑板作為替代品一樣。”
對于長期關注Adobe動態的用戶來說,一切或許早有預兆。此前,Animate已經缺席了Adobe一年一度的Max大會,該軟件的2025版本也從未面世。Adobe正在大力推進其產品線與AI技術的融合,包括推出Firefly AI訂閱服務、為企業定制生成式AI模型,以及將AI功能集成到Photoshop等產品中。
然而,Adobe在沒有給出合適替代品的情況下,就草草選擇結束對Animate的支持。毫無疑問,此舉引發了大量用戶的質疑和憂慮。這意味著,公司正在系統性地圍繞AI功能重塑其產品組合,而任何不符合這一敘事的工具都有可能被砍掉,無論他們已經發展得多么成熟或受人歡迎。
在X(原推特)等社交媒體上,大量用戶對Adobe“簡單粗暴”的行為提出抗議,并焦急地尋找Animate的替代品。許多用戶無奈地指出,Animate本是他們訂閱Adobe產品集合的根本原因,即使能夠找到對應的替代品,過去積累下的軟件使用經驗也將全部作廢。
因此,眾多用戶開始在X平臺上請求Adobe至少把Animate開源。還有高贊評論憤怒地指出:“在破壞他們的成功產品方面,Adobe簡直達到了傳說級別。”
2日當天,Adobe(Nasdaq:ADBE)股價基本持平,收于每股293.38美元,總市值1204.3億美元。今年以來,公司股價已跌超11%。
澎湃新聞記者 胡含嫣
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