2016年,《逆戰(zhàn)》開啟了與“鬼吹燈”的深度聯(lián)動,精絕古城地圖一上線,就驚艷了無數(shù)玩家。對原著細枝末節(jié)的還原,有趣的機關(guān)互動,以及數(shù)值在線的武器,讓無數(shù)玩家沉浸其中不能自拔。直到現(xiàn)在,依然有不少玩家記得初見精絕女王時的眼前一亮(還有二階段的深深絕望)。
今日,《逆戰(zhàn):未來》正式上線S1賽季。時隔十年,精絕古城與昆侖神宮再次開啟。憑借著更強的技術(shù)力,更精致的建模,更有趣的獵場設計,讓玩家們重新踏上那段驚險又刺激的冒險之旅。
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流程不縮水 還是這個味對勁
S1賽季最重磅的更新,無疑是“精絕古城”與“昆侖神宮”兩張地圖。作為“鬼吹燈”系列故事,憑借著懸疑與精彩的劇情,被無數(shù)粉絲喜愛。《逆戰(zhàn):未來》將這兩個故事的核心脈絡提取出來,以關(guān)卡的形式,制作成了獵場地圖,讓玩家們陪著胡八一,王胖子和Shirley楊一起摸金,享受探索的樂趣。
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隨著技術(shù)的迭代,如今的精絕古城和昆侖神宮,也早已大變樣。在氣氛營造這方面,制作組無疑拿捏的相當?shù)轿弧o論是一片荒涼,絕望感拉滿的沙漠,還是幽暗逼仄,處處隱藏危機的地宮,氛圍感都塑造得相當?shù)轿弧?/p>
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看看遠方的雪山吧家人們
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滑索和鉤鎖的設計,讓玩家們在各個遺跡中閃轉(zhuǎn)騰挪,好不快活。尤其是昆侖神宮這張地圖,更是巧妙地設計了不同幻境之間相互穿梭的手法。眼前的場景不斷變換,配合上緊張的QTE,讓摸金探險的動作感大幅提升,也讓獵場除了怪物的壓迫之外,多了一層刺激感。

作為增強沉浸感的一環(huán),獵場的動畫演出質(zhì)量,也得到了相應的提升。雖然鬼吹燈的故事對于老粉們,可謂是信手拈來。但能重新看到老朋友們,重新演繹,也別有一番樂趣。更高精度的建模,更細致的微表情,配合符合人設的聲優(yōu),讓人每次刷的時候,都不忍跳過。

王胖子手還是那么欠
既然摸金是貫穿這兩張地圖的主題,那解謎互動環(huán)節(jié)自然是必不可少的。用姜汁融化堅冰,按順序解開八卦陣等等,都別有一番樂趣。不過,《逆戰(zhàn):未來》本身,依然使用一款射擊驅(qū)動游戲,解謎的難度并不會特別高,主打一個增加代入感。畢竟,誰也不想在獵場玩半個小時華容道。
也有一部分解謎互動,融入到了BOSS的機制當中,比如玩家們會見到“老熟人”尸香魔芋,不但要用反向按鍵,規(guī)避地上的傷害,還要在避開自身幻像的同時,消滅其他幻像,操作感十足。
如果你是《逆戰(zhàn)》老玩家,在進入地圖,遇到某些環(huán)節(jié)后,一定會會心一笑,畢竟井中打水,跟著白駱駝走出沙漠等橋段真的是太熟悉了。這些有趣的互動設計,不但還原了原著,也讓無數(shù)老玩家們回憶起了曾經(jīng)那個夏天,那個在精絕古城中一打就是一整晚的快樂日子。

兩張地圖中的BOSS,基本上都是鬼吹燈原著里叫得上名號的“人物”。“精絕主祭司”、“精絕女王”、“白毛狼王”、“白胡子魚王”等等,基本上每一個都有一段可以大書特書的故事。這些BOSS,也并非是可以單純數(shù)值碾壓,而是要熟知機制之后,相互配合才能戰(zhàn)勝。這也是《逆戰(zhàn):未來》獵場的有趣之處,團隊的配合大于純粹的數(shù)值輸出,分工合作,才能更簡單的戰(zhàn)勝敵人。
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在當下這個什么都在提速的快節(jié)奏時代,不少游戲的單局時長一再壓縮。但隨著時長縮水,體驗縮水也是在所難免的。但《逆戰(zhàn):未來》保證了流程的完整性,同時進行了關(guān)卡優(yōu)化,在游戲體驗和單局時長方面,盡力做出了平衡。
在《逆戰(zhàn)》中的精絕古城,玩家們根據(jù)擊殺巨蛇與否,來選擇自己要面對的BOSS是祭司還是奴隸主。只要有選擇,大家就會比較強度,結(jié)果就是奴隸主成了稀有線路,打好幾十局都見不到一次。《逆戰(zhàn):未來》中巨蛇變成了固定的小BOSS,去掉了線路分支選項,這讓玩家們的游戲流程得以固定,可以更有針對性的調(diào)整自己的插件與武器,方便攻略。
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量大管飽 可玩性拉滿的新賽季
可以說S1賽季的兩張鬼吹燈新地圖,無論是互動的趣味性,還是對原著的還原性,都做的相當不錯。無論是新玩家還是老玩家,都能在其中找到屬于自己的樂趣。同時,兩張地圖的怪物強度也不算低,想要順利通關(guān),肯定是要來點新東西的。隨著S1賽季的開啟,全新的賽季天賦和武器,也都將正式亮相。
S1賽季的天賦,圍繞著鬼吹燈系列展開,且擁有不同的功能性,主打一個定位全面,適配不同喜好的玩家。
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昆侖神木,強化治療與增益效果。簡單來說這個天賦樹,就是一個移動“奶站”,不但能給自己回血,還能給隊友回血。要知道對于獵場來說,活著才有輸出,尤其是折磨這種高難度,猛地一口回血,有時候真的能成為左右成敗的關(guān)鍵點。獵場中帶一個該天賦的隊友,保證了大家都有安全的血線。
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行境幻化則主打控制,制造一片區(qū)域,徹底讓小怪和玩家徹底遁入虛空。在這篇虛空當中,怪物們會被減速。隨著獵場等級提高,會有很多又硬又快的突臉怪,有了行境幻化的加持,整個隊伍就有更多的容錯空間。
禁忌之瞳突出一個數(shù)值之美,主打的就是猛猛輸出。當玩家們擊中弱點時,會增加赤瞳,這東西可以造成大量傷害。打得越多,赤瞳越多,傷害越高,左腳踩右腳,直接打出爆炸傷害。
如果說S0賽季的兩個天賦,一個主打控制,一個主打輸出,那S1賽季的三個天賦則更加全面。相信熱愛鉆研的玩家們,一定能結(jié)合武器與插件,打造出不少有意思的BD,給制作組好好上一課。
隨著新賽季上線,玩家們最關(guān)心的新武器也一起上架。“精絕獸神”、“鬼蝕銅”、“冥河之矛”、“戰(zhàn)爭矩陣”等一系列新武器,帶來了完全不同的游戲體驗。“精絕獸神”還是那個可群可單,憑借穩(wěn)定回復彈藥,傷害不俗的萬能神器。能“自瞄”的“冥河之矛”,讓BOSS戰(zhàn)變得更加簡單。新武器不但數(shù)值可觀且顏值也是相當在線,想必會有許多玩家要開始猛刷兩張新地圖。
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除了稍顯硬核的獵場,S1賽季還增加休閑的“躲貓貓”玩法。玩家們分為兩個陣營,在一個面積不小的地圖中攻防。其中一方在準備時間幻化為各種道具,藏在地圖中,另一方需要尋找并開槍確認。如果擊中正確目標,藏起來的玩家們會掉血,如果打錯自己會掉血,這不但是記憶力的比拼,更是第六感的博弈,配合各種地圖上的道具,玩起來相當有意思。
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樂器店門口有吉他,這不過分吧
除了上述內(nèi)容之外,S1賽季塔防更新了全新地圖聯(lián)盟大廈,挑戰(zhàn)本陸續(xù)開啟破碎蒼穹、黑暗深處、翡翠遺跡。時空追獵則更新了全新的地圖狩獵南十字。可以說無論你偏好哪種玩法,都可以在S1新賽季玩到新內(nèi)容。
結(jié)語
兩張新的獵場地圖,數(shù)把新武器,眼花繚亂的各式玩法與內(nèi)容,讓《逆戰(zhàn):未來》的S1賽季看起來格外扎實。如果曾是《逆戰(zhàn)》老兵,這里有你熟悉的一切,定能帶你找回曾經(jīng)熱血澎湃的戰(zhàn)斗與出金的激動。如果你是個《逆戰(zhàn)》新兵,現(xiàn)在正是入坑的最好時機,或許你會愛上這款充滿激情與熱血的游戲。
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