IT之家 2 月 6 日消息,科技媒體 The Verge 今天(2 月 6 日)發布博文,報道稱微軟為慶祝 Xbox 誕生 25 周年,將 2026 年定為內容爆發年,集結了最強游戲 IP 陣容。
消息稱微軟為了有效規避《俠盜獵車手 6》(GTA 6,官宣 11 月 19 日發行)帶來的市場虹吸效應,計劃遷移多款重磅大作的發布窗口,力求在年底“風暴”來臨前搶占市場份額。
在具體游戲陣容方面,《極限競速:地平線 6》是目前唯一鎖定日期的作品。開發商 Playground Games 確認該作將于 2026 年 5 月 19 日發行,并支持全平臺跨存檔功能。
IT之家援引博文介紹,附上相關游戲陣容如下:
- Double Fine 開發的多人對戰新作《Kiln》據傳定檔 4 月
- 初代《光環》單人戰役重制版(Halo: Combat Evolved)正瞄準夏季發售
- 《神鬼寓言》(Fable)預計將于秋季登場
- 備受期待的前傳《戰爭機器:E-Day》則計劃在下半年發布。
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除第一方主力外,其他熱門 IP 亦有新動向。貝塞斯達(Bethesda)預計將發布《星空》(Starfield)的新內容,更有區域性報告聲稱其 PS5 版本或于 4 月 7 日上線。
相比之下,《輻射 3》重制版雖然仍處于深度開發階段,但目前暫無明確發布窗口,業界普遍認為該作很難在 2026 年內與玩家見面。
為優化云游戲體驗,微軟已批準量產新款 Xbox 手柄。該手柄支持 Wi-Fi 直連云端服務器,能顯著降低輸入延遲,預計將與 Xbox Elite 精英手柄 3 代同步亮相。
在服務訂閱方面,微軟計劃向 Xbox Insider 會員開放帶廣告的免費云游戲測試。此外,鑒于去年 Game Pass Ultimate 的價格上調,微軟正探索將第三方服務打包進 XGP,甚至可能合并 XGP 高級版與 PC 版,以進一步理順日益碎片化的訂閱體系。
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