據外媒TheVerge報道,豐田正在聯合研發嵌入式適配的車載游戲引擎“Fluorite”。
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近日,在2026年FOSDEM大會上,Very Good Ventures公司首席工程師杰米·克爾伯披露,該公司正與豐田北美互聯(Toyota Connected North America)、汽車級Linux項目(Automotive Grade Linux)聯合研發一款車載專用游戲引擎Fluorite(意為“螢石”),其核心優勢的是可在車載嵌入式硬件上實現主機級圖形表現。
據克爾伯介紹,這款名為Fluorite的引擎定位為“主機級”圖形引擎,最大特點是適配性強,即便在汽車芯片這類嵌入式硬件上也能穩定發揮出色性能。在車載“數字座艙”場景中,該引擎可實現多重實用功能,包括提供汽車操作相關的分步3D教程、實時映射車輛周邊環境,以及優化操作控制邏輯,讓車載交互更自然。
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據悉,目前游戲引擎在車載領域的應用正逐漸受到車企關注。Epic與Unity等主流游戲引擎開發商已紛紛布局,推動汽車廠商采用其引擎驅動車載界面,并應用于車輛設計和營銷可視化環節。受此趨勢影響,汽車制造商也開始頻繁招聘具備游戲引擎使用經驗的設計人才。
但業內人士指出,現有主流游戲引擎對車企而言仍存在明顯局限。一方面,這類引擎的許可費用較高;另一方面,其對硬件資源消耗較大,而車載硬件的技術水平往往落后于行業最前沿水平數年,難以充分發揮引擎性能,這也成為制約游戲引擎車載應用的關鍵瓶頸。
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相較于現有主流引擎,Fluorite引擎針對性解決了上述痛點。據其官方信息顯示,該引擎是首款與Flutter SDK完全集成的主機級游戲引擎,既能在低端硬件和嵌入式硬件上實現出色運行表現,又能提供可媲美專業游戲主機的硬件加速視覺效果,精準適配車載場景需求。
不過,Fluorite引擎目前仍處于研發初期階段。克爾伯在大會上表示,研發團隊正積極尋求與各相關工程團隊合作,計劃引入更多研發資源,同時制定引擎統一發展路線圖,推動其逐步走向成熟并實現落地應用。
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