豐田汽車旗下關(guān)聯(lián)公司Toyota Connected North America宣布,推出其自主研發(fā)的游戲引擎Fluorite。該引擎專為車載設(shè)備設(shè)計,主打輕量化與高速運行特性,公司計劃在未來開放相關(guān)工具。
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據(jù)介紹,F(xiàn)luorite是一款可與谷歌跨平臺UI框架Flutter完全聯(lián)動運行的 3D 游戲引擎。其官方網(wǎng)站列出了多項核心特點:在低端及嵌入式硬件上也能發(fā)揮出色性能;開發(fā)者可使用Dart語言的高級游戲API編寫代碼,充分利用其他引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗。
除此之外,3D美術(shù)師可在Blender中直接定義可點擊區(qū)域,輕松實現(xiàn)點擊事件;借助Vulkan等最新圖形API,實現(xiàn)媲美游戲主機的硬件加速視覺效果;支持類似Flutter的熱重載功能,開發(fā)者可在數(shù)幀內(nèi)查看更新內(nèi)容。
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該公司在2月1日布魯塞爾舉辦的FOSDEM2026活動演講中表示,各類游戲引擎被認(rèn)為對未來車載設(shè)備界面的3D顯示具有實用價值。但由于Unity等現(xiàn)有游戲引擎授權(quán)費用高昂,且多數(shù)在嵌入式設(shè)備上運行負(fù)載較重,因此公司決定自主研發(fā)游戲引擎。
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目前,該引擎的官方網(wǎng)站僅公布了基本概況,未來計劃提供適用于Dart語言的API。該引擎由豐田研發(fā),預(yù)計將主要應(yīng)用于豐田旗下車載設(shè)備,后續(xù)發(fā)展情況值得關(guān)注,未來或許能像Unity及Unreal Engine 一樣,被應(yīng)用于實際游戲開發(fā)場景。
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