據外媒報道,不久前有消息稱,CD Projekt RED 正在通過引入新人才來強化《巫師4》的開發團隊,而這輪大規模招聘已經開始顯現成果。工作室最新迎來了一位業內資深開發者,此人此前曾參與另一知名 RPG 系列的制作。
據悉,Dorian Kicken 已正式加入 CD Projekt RED。他曾在 BioWare 擔任開發總監,并參與了《質量效應2》和《質量效應3》的開發,這兩部作品常被玩家視為該系列的巔峰時期。根據其更新后的 LinkedIn 資料,Kicken 在 CDPR 出任人工智能總監(AI Director)。
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這一職位主要負責未來項目中 AI 系統的整體方向與設計。需要說明的是,盡管近年“人工智能”話題火熱,但在游戲開發語境下,該崗位傳統上更側重于 NPC 行為、敵人邏輯以及世界模擬等內容,而非以生成式 AI 取代開發人員。此前 CDPR 管理層也曾明確表示,工作室不會大規模依賴生成式 AI 來替代員工。
在當前階段,這類技術與設計層面的專家顯得尤為關鍵。CD Projekt RED 正逐步轉向基于 Unreal Engine 5 的新技術體系,而打造一個可信且富有生命力的開放世界,本身就是極具挑戰的任務。此前業內亦有觀點認為,UE5 可能會成為《巫師4》開發過程中需要克服的重要難點之一。
Dorian Kicken 于數日前剛剛履新,這一人事變動也被外界視為《巫師4》進入更深度制作階段的信號。隨著越來越多經驗豐富的開發者加入,CD Projekt RED 似乎正為項目的全面推進組建一支高規格團隊。
你認為虛幻5引擎對《巫師4》來說會是一次技術飛躍的機會,還是可能拖慢開發、影響優化與風格表現的潛在風險?
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