《神鬼寓言4》是經典RPG《神鬼寓言》系列的一次重啟之作,由Xbox旗下Playground Games開發,Xbox Game Studios負責發行,計劃2026年秋季發售,登陸PC/PS5/XSX平臺。
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據VG Chartz報道,《神鬼寓言》系列最初三部曲的締造者Peter Molyneux(下圖)近日在接受采訪時表示,他在觀看《神鬼寓言4》的預告時,忍不住熱淚盈眶。
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他表示:“當我在看《神鬼寓言》的預告片時,我能感覺到自己眼眶濕了,我知道這么說可能會被人狠狠吐槽,但我確實是一個很容易哭的人。當時我情緒非常激動,原因是:我*(F*** me),我們當年創造的這個東西,它還活著,它會繼續延續下去。這個我們傾注了巨大熱愛去打造、也被其他人所喜愛的世界,擁有了自己的生命。”
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“對我來說,最令人難過的事情,就是看到它逐漸消亡,這也是我決定重新回歸上帝模擬類游戲的原因之一。所以整體情緒就是這樣。我覺得他們選擇重述《神鬼寓言1》的故事,而不是背負繼續推進整個系列劇情的包袱,這一點非常聰明。我很喜歡看到那些致敬元素,比如讓孩子的家人變成石頭這一點,我就覺得特別妙。這些都是非常加分的地方。”
當然,Peter Molyneux也提出了一點批評意見,那就是他并不太喜歡游戲畫面呈現出來的那種“過于潔凈”的感覺。
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“如果要我挑點毛病的話——我想你們也是希望我能這么做——那就是畫面稍微有點‘消毒過頭’的感覺,不過他們還有好幾個月的時間,可以慢慢把那種角色氣質、那種你希望世界具備的‘臟感’加進去。我從來不覺得《神鬼寓言》的世界是干凈的、線條銳利分明的。它應該更混亂一些。”
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當被問及游戲發售后是否會親自游玩時,他給出了肯定的回答:“當然會,毫無疑問。但我不是抱著挑毛病、找問題的心態去玩,而是作為一個真正熱愛、珍視那個宇宙的人去體驗。”
作為《神鬼寓言》系列的締造者,Peter Molyneux的感性與克制評價,某種程度上也折射出老玩家對這次重啟的復雜心態。歡迎在評論區說說你的真實想法:這次重啟,到底該被寬容對待,還是應該被更嚴格地審視?
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