《戰神:斯巴達之子》是一款由索尼第一方工作室圣莫妮卡打造的2D動作游戲,是經典IP《戰神》的衍生作,已于2月13日正式發售,登陸PS5平臺。
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雖然由于索尼“官宣即上架”的策略,本作在M站暫未收集到足夠的媒體評分,但玩家評分現已正式出爐。截至發稿,M站已收錄本作184條玩家評價,其中好評126條(68%),中評16條(9%),差評42條(23%),均分7.3/10。
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部分玩家評測:
Alan123gow4:10/10
《戰神:斯巴達之子》憑借出色的美術指導、設計精良的敵人以及相當不錯的配樂脫穎而出。新增的劇情內容為奎托斯的世界觀帶來了實實在在的價值。雖然它并不是最精致的類銀河戰士惡魔城游戲,但玩法有趣,也很好地保留了系列的經典精髓。
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Vector9281:9/10
這款游戲真的非常棒!PS5手柄的觸覺反饋令人驚艷,讓戰斗過程極具沉浸感。音效設計和畫面表現同樣是一流水準,絕對是必玩的體驗。
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legazjorgeeee:8/10
很多人都在狠狠批評它,但我覺得這是一款相當不錯、而且畫面很漂亮的游戲。確實,戰斗系統一開始并不是特別復雜,但隨著流程推進會逐漸變得更好。地圖的連通性做得很棒,也營造出了讓人想不斷探索的氛圍。對我來說,最糟糕的是移動系統,以這個類型如今的發展水平來看,這方面本該做得更好。
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Ldrake5:6/10
盡管它為奎托斯的故事提供了一個新的視角,也加深了角色背景,但我覺得在打磨上還是差了一點,尤其是畫面表現,以及與游戲真實價值并不匹配的定價。
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Septnsr:4/10
他們只是在利用“戰神”這個名字榨取粉絲,這游戲和系列正作完全不像,我對最終成品非常失望,整體非常套路化。把“戰神”的名字去掉,它就是一款純粹的4/10游戲,只是大家太喜歡這個IP,不愿意給出嚴厲評價而已。
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