據外媒Tech4gamers報道,《戰神:斯巴達之子》目前是該系列在M站上用戶評分最低的作品,甚至低于此前同樣未獲得一致好評的《戰神:弒神自封》。
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在眾多傳聞與猜測過后,索尼全新《戰神》系列作品《戰神:斯巴達之子》正式亮相。然而這款非3A級、主打奎托斯過往故事的類銀河惡魔城游戲,并未收獲預期好評。
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《戰神:斯巴達之子》當前的Metacritic用戶評分為7.4分,不僅創下系列歷史新低,甚至低于此前同樣未獲一致好評的系列前作《戰神:弒神自封》。作為索尼旗下公認的熱門游戲IP,《戰神》系列向來以高預算、大規模制作為核心標簽,而這款新作則徹底打破這一傳統,選擇了風格簡化的類銀河惡魔城路線,聚焦主角奎托斯的過往經歷,這一轉型也成為其口碑不及預期的關鍵原因。
從玩家反饋來看,市場對該作品的評價呈現明顯兩極分化。支持方認為,這款游戲成功將《戰神》系列版圖拓展至主線作品之外,進一步豐富了系列宇宙的故事脈絡,為IP發展注入了新的可能性;反對方則直言,游戲玩法平淡、缺乏新意且重復度較高,整體表現顯得平庸,難以匹配“戰神”IP的口碑與地位。
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外媒還表示,有觀點指出,若剝離“戰神”的IP光環,該作品不過是PlayStation商店中一款普通無奇的游戲。就連《戰神》系列的締造者,也對這款新作提出了嚴厲批評,直言其“毫無意義”,進一步加劇了外界對該作品的爭議。
不過值得粉絲欣慰的是,在《戰神:斯巴達之子》發布的同一場State of Play發布會上,索尼同步官宣了《戰神三部曲:重制版》的消息。目前來看,粉絲們仍有諸多期待——除了已亮相的新作和即將推出的重制版,還有傳聞稱系列全新主線作品正處于開發階段,這也讓不少玩家對《戰神》IP的后續發展保持關注。
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對于《戰神:斯巴達之子》的口碑兩極分化,您怎么看?剝離IP光環,它能否稱得上一款合格的類銀河惡魔城游戲?歡迎在評論區留下你的看法。
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