外媒playground報(bào)導(dǎo),全球最大的PC游戲發(fā)行平臺(tái)Steam,正面臨來(lái)自獨(dú)立開(kāi)發(fā)者群體的激烈批評(píng)。多位游戲創(chuàng)作者公開(kāi)指責(zé)V社旗下平臺(tái)未能有效遏制仇恨言論、歧視性內(nèi)容以及惡意利用評(píng)價(jià)系統(tǒng)的行為,使得Steam日益成為“文化戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)”,而非公平展示游戲的空間。
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游戲設(shè)計(jì)師Natalie Loughhead的經(jīng)歷成為此次批評(píng)的焦點(diǎn)之一。據(jù)她講述,自己花費(fèi)了整整兩年時(shí)間,試圖刪除其游戲頁(yè)面上針對(duì)她個(gè)人歷史的反猶主義及侮辱性評(píng)論。起初,Steam的審核系統(tǒng)甚至?xí)⑺呐e報(bào)標(biāo)記為“已處理”而不采取行動(dòng),直到她繞過(guò)官方系統(tǒng)、直接聯(lián)系到特定員工后,這些違規(guī)內(nèi)容才被移除。
開(kāi)發(fā)者們指出,這種“舉報(bào)無(wú)門”并非個(gè)例。許多明顯違反Steam社區(qū)準(zhǔn)則的惡意評(píng)論(例如針對(duì)創(chuàng)作者政治立場(chǎng)或與游戲品質(zhì)完全無(wú)關(guān)的外部事件進(jìn)行的攻擊)往往被平臺(tái)長(zhǎng)期無(wú)視。
批評(píng)者還指出了Steam“鑒賞家”系統(tǒng)的問(wèn)題。一些志愿者組建的鑒賞家團(tuán)隊(duì),其“推薦”或“不推薦”的依據(jù)并非游戲質(zhì)量,而是基于創(chuàng)作者的政治立場(chǎng)或游戲是否包含特定群體角色。這類有組織的評(píng)分活動(dòng),往往導(dǎo)致目標(biāo)游戲在短時(shí)間內(nèi)收到大量負(fù)面評(píng)價(jià),直接影響其曝光度與銷量。
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開(kāi)發(fā)者們強(qiáng)調(diào),問(wèn)題之所以嚴(yán)峻,根源在于Steam在PC游戲分發(fā)領(lǐng)域的事實(shí)壟斷地位。許多中小團(tuán)隊(duì)陷入兩難:離開(kāi)Steam意味著放棄絕大多數(shù)潛在玩家,而留下則必須忍受一個(gè)缺乏安全保障、申訴機(jī)制低效的環(huán)境。
對(duì)于此次集中爆發(fā)的批評(píng),V社截至目前尚未作出任何公開(kāi)回應(yīng),也未解釋為何在投訴量激增的情況下,平臺(tái)審核效率仍未見(jiàn)改善。這讓越來(lái)越多開(kāi)發(fā)者感到,自己最核心的發(fā)行渠道,正在成為一個(gè)他們無(wú)法左右其安全性與公信力的“黑箱”。
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Steam的評(píng)價(jià)系統(tǒng),你更相信它是“玩家之聲”,還是已淪為“武器”?對(duì)于游戲因“立場(chǎng)”而非“品質(zhì)”被刷差評(píng),你怎么看?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊你的經(jīng)歷和看法。
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