如今推出的游戲,要么是沒完沒了的在線服務型游戲,恨不得占據你生活中的每一刻;要么就是流程長達三四十小時,得花上一個月才能慢慢通關的作品。能找到一款可以一口氣玩完的優質游戲實屬罕見,而《生靈重塑》就是近期這樣的特例。
可并非所有人都認可《生靈重塑》的流程時長。盡管這款游戲幾乎收獲了所有玩家的好評,卻迎來了鋪天蓋地的“流程太短”吐槽。
比如Reddit的《生靈重塑》子版塊里,用戶Bhavan91發帖稱游戲本身不錯,但“絕不建議原價入手”,還表示自己“已經通關兩次,總游戲時長也才7小時”。去看Steam上的差評,也能看到類似的評價。
玩家Rykeaux寫道:“售價40美元,游戲時長最多5小時,太讓人失望了。”另一位玩家Sourceless則評價:“游戲是好游戲,但4小時流程賣40美元實在太貴。”還有不少玩家要求開發商把計劃推出的DLC章節免費上線,當作流程過短的補償。
據HowToBeat.com數據顯示,《小小夢魘》流程約4個半小時,續作則稍長,為5個半小時。Tarsier的游戲向來流程偏短,《生靈重塑》的時長和該工作室以往作品基本持平。
其實這些時長吐槽,大概率還是源于游戲定價。三款游戲流程相差無幾,但《生靈重塑》是Tarsier至今定價最高的作品。游戲越貴,玩家自然期待越高,從Steam評測和社區帖子里也能明顯看出,大家對這款游戲的預期遠不止于此。
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