據(jù)Tweak Town報(bào)道,在Bethesda迎來成立40周年之際,工作室負(fù)責(zé)人陶德·霍華德(Todd Howard)在一場(chǎng)采訪中簡(jiǎn)要提及了《上古卷軸6》的開發(fā)進(jìn)度。
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陶德表示,團(tuán)隊(duì)正在穩(wěn)步推進(jìn)項(xiàng)目,并且即將跨過一個(gè)重要的內(nèi)部開發(fā)里程碑,但并未透露具體細(xì)節(jié)。同時(shí)他也直言,這款游戲“距離完成還有很長(zhǎng)一段時(shí)間”。
“進(jìn)展很順利,我們對(duì)目前的狀態(tài)很滿意,但它還需要很長(zhǎng)時(shí)間。無論是技術(shù)推進(jìn),還是整體成型程度,我們都對(duì)現(xiàn)在的成果感到滿意。現(xiàn)在已經(jīng)可以游玩了,我們即將完成一個(gè)重要的內(nèi)部節(jié)點(diǎn)。工作室的大多數(shù)成員都在做這款游戲,同時(shí)也有一些合作伙伴參與其中。”
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此外,陶德還談到了對(duì)于《上古卷軸4:湮滅重制版》“突襲式發(fā)售”的認(rèn)可,似乎是在暗示《上古卷軸6》也可能采用這種方式:“我個(gè)人更喜歡的方式,永遠(yuǎn)是——你什么都沒聽說過,然后有一天,游戲就直接發(fā)售了,就像:宣布一下,然后立刻上線。這是我最理想的情況。”
他最后補(bǔ)充道,目前自己絕大部分精力,也都集中在《上古卷軸6》的開發(fā)上。除此之外,他還透露了一些其他信息,比如本作將采用Bethesda自研的Creation Engine 3引擎。
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“已經(jīng)可以游玩,但還要等很久才發(fā)售”——這句話你是聽出了希望,還是只聽到了熟悉的“等等黨宣言”?如果《上古卷軸6》真的繼續(xù)漫長(zhǎng)打磨,你還愿不愿意等下去?評(píng)論區(qū)聊聊你的真實(shí)想法。
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