今(27)日午后,心動公布了2025年業績。年報顯示,去年總收入57.64億元,同比增長15.0%;歸母凈利潤為15.35億,同比增長達89.2%。
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其中游戲業務收入37.96億,同比增長10.5%,占總營收 65.9%;TapTap業務收入19.68億,同比增長24.7%。
心動表示,核心游戲如《心動小鎮》《火炬之光:無限》等貢獻穩定、TapTap平臺高毛利(毛利高達86.2%)收入占比提升,以及成本管控優化,尤其是游戲業務收入成本同比下降3.8%。
去年年底時,心動花費3718萬美元(約合人民幣2.6億)收購了《火炬之光》系列 IP 的全球所有權。
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心動已收購火炬之光IP
心動買斷制游戲收入增長15.6%,達1.28億。雖然買斷制游戲收入總額不高,但《火山的女兒》《全面憨憨戰爭模擬器》等手游版推出,為TapTap生態提升了討論度,逐步豐富了TapTap PC生態。2026年,心動還將發行《潛水員戴夫》手游版。
TapTap國內MAU達4500萬,同比增長2.1%,保持穩定。心動通過升級廣告系統基礎模型,提升了平臺廣告效果,推動收入持續提升。不過TapTap國際版MAU為430萬,同比下降14.1%。主要是國際版還在探索階段,尚未開啟商業化,相應的推廣資源也有所減少。
今年1月,心動發布了TapTap Maker這一游戲制作AI智能體,實現透過自研語言開發游戲,希望為愛好者提供零門檻的游戲開發工具。
值得一提的是,去年心動員工總數為1554人(2024年1400人),同比增長11%。結束了心動自2022年開始的連續三年人員收縮。心動去年擴招,也從側面提示游戲行業走過低谷期,開始尋找新的增長方向。
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