快科技4月3日消息,2026年開年僅三個月,Intel就已連續(xù)落地兩輪消費級CPU漲價,全年累計漲幅最高將沖擊30%。
供應(yīng)鏈獨家爆料顯示,Intel今年2月完成首輪調(diào)價,漲幅區(qū)間10%-15%。3月16日開啟第二輪漲價,再度上調(diào)15%,兩輪過后CPU價格較今年1月累計上漲約20%。
按照既定規(guī)劃,Intel將在5月啟動第三輪調(diào)價,目標完成全年累計30%的漲幅,以此回收產(chǎn)能投資、滿足資本市場業(yè)績預期,不過受AMD與ARM架構(gòu)的雙重競爭影響,其后續(xù)進一步大幅漲價的空間已十分有限。
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這波激進的漲價計劃,恰恰落地在Intel消費級產(chǎn)品線剛迎來市場起色的節(jié)點。憑借全新上市的酷睿Ultra200SPlus(ArrowLakeRefresh)系列新品,Intel靠著對標競品的性能表現(xiàn)和頗具吸引力的官方指導價,剛讓自家消費級CPU的市場競爭力有了明顯回暖。
本輪漲價的核心驅(qū)動力,是AI基建爆發(fā)帶來的企業(yè)級需求井噴。隨著智能體AI快速發(fā)展,全球服務(wù)器CPU需求持續(xù)暴漲,而Intel的企業(yè)級與消費級產(chǎn)品均依賴自有工廠生產(chǎn),覆蓋Intel 7、Intel 3等核心制程節(jié)點,當前產(chǎn)能已無法匹配激增的市場需求。
面對AI領(lǐng)域的海量高利潤訂單,Intel選擇優(yōu)先保障企業(yè)級與AI相關(guān)業(yè)務(wù),消費級CPU產(chǎn)能被大幅壓縮,直接引發(fā)消費市場供貨短缺,終端價格率先出現(xiàn)波動。
影響已經(jīng)直接傳導至零售端,游戲玩家成為首當其沖的受影響群體。剛發(fā)布的ArrowLakeRefresh系列處理器,上市后零售價格就顯著高于官方建議零售價,側(cè)面印證了供貨緊張的現(xiàn)狀。
作為Intel的頭號競爭對手,AMD同樣身處服務(wù)器CPU的需求熱潮中,其CEO蘇姿豐也坦言,當前服務(wù)器CPU市場需求極為可觀,帶來了巨大的發(fā)展機遇。但與Intel不同的是,AMD全系列產(chǎn)品依托臺積電代工生產(chǎn),代工廠產(chǎn)能利用率更高,截至目前暫未跟進消費級CPU的漲價計劃。
也正因如此,疊加ARM架構(gòu)處理器在消費端的持續(xù)滲透,Intel的漲價計劃受到了直接制約,原本靠著定價和性能優(yōu)勢收獲市場認可的新品,也可能因全面漲價面臨消費者興趣流失的困境。
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