對音箱而言,除了再現聲音這個要求外,它還有個非常重要的“指標”,就是對聲場的重現能力。這是好的音箱非常重要的能力,能還原出寬度和深度好,結像精準的聲場,從而有非常良好的脫箱感。眼睛一閉,整個舞臺就在你的眼前。
而要還原好聲場,除了擺位和環境之外,還有兩點非常重要。一是良好的指向性,二是相位失真小。其中這里主要談了談指向性的問題,本文再仔細聊聊相位失真的問題。個人觀點,有可能有誤,歡迎指正!
具體可見:聊一聊音箱的聲場,好聲場的條件和要求?及NS19音箱聲場好的原因
定義:音箱的相位失真就是輸入在相位上一致的頻率,音箱出來后的相位產生變化了,不同步了。因此到達你耳朵的時間也變得不一樣了。下圖有助于理解,但僅為同頻率的情況,僅供參考。
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相位失真它主要影響聲場和定位,因為我們的耳朵主要通過相位來識別聲音的來源的。相位失真小的音箱,可以很好的還原聲場,以及樂器的結像。相位失真大的音箱聲場會變得模糊,甚至完全沒有定位。因此也就談不上聲場了。
不過,這種影響會隨著你聽音距離變遠而減輕,這也是很多音箱不適合于近場聽的原因。由于該參數長期未受到重視,很少有音箱廠商公布。
為什么音箱會有相位問題?
它的主要原因有三方面:一是分頻音箱的高音低音單元距離我們的耳朵的距離不同造成的相位失真。因為分頻音箱高低音單元都是有距離的,一般來說,音箱以高音單元位置做到和聽眾耳朵的高度或差不多的高度,這樣低音單元和高音單元它們發出的聲音達到你的耳朵的時間也是不一樣的。
這方面同軸和全頻音箱天然具有優勢。這也是為什么全頻音箱和同軸音箱聲場很好的原因(之一)。這也是分頻的音箱一定要把高低音單元距離做的越近越好的原因。也是為什么某些音箱要把障板做成傾斜或帶一定梯度的原因。因為這樣能讓它們的影響變小一些(但肯定都是比不上全頻或同軸的)。
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其次是分頻器帶來的,稍有電子基礎的人都知道。交流電通過電容時會提前90度的相位,通過電感會滯后90度的相位。分頻器也是如此,信號通過不同的元件會導致相位產生變化,這種變化不僅與元件的種類有關,也與其種類和值也相關。因為電子元件不是理想的元件,比如一只普通的碳膜或金屬膜電阻,它不可避免的會有寄生電感。電容也會有漏電池和損失角,這些都會影響相位(這也是為什么自己認為電子分頻問題很大的原因,過于復雜的電路和元件是會影響相位的,而它們對聲音的影響會隨后面的功放放大很多倍)。
因此,在分頻器設計過程中,除了需要進行相位對齊外,也需要選用高別級的電容(比如MKP電容)和無感電阻來消除它們對相位的影響。
除了分頻器外,分頻點附近的聲音由于同時是兩只單元發出的,也存在更大和更為復雜的相位失真情況。
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第三是揚聲器本身帶來的。由于振膜的特性,它也會帶來相位失真。比如高音振膜由于非常輕,它和信號之間幾乎不會有相位差異,但低音單元的振膜很重,它必然會存在滯后現象。并且這種情況也跟頻率相關,低頻的聲音的相位總是差得更多。由于1000Hz的聲音一般是由低音或中音揚聲器發出,所以相對來說,高音相位就超前,低音相位就滯后。
由于以上的原因,音箱的相位失真是必然的,不可消除的。那么,多少差值可以忽略不計呢?目前自己沒有查到標準的具體規定,只有一些科普類的文章和視頻有討論的結果。一般認為小于20度就可以忽略了,小于30度就已經非常出色了。歡迎知道標準的童鞋來補充!
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