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2025年的夏天,紅黑相間的運動外套成了瑞士特殊的風景線。從蘇黎世的老城區(qū),到少女峰的雪山頂,都能看到穿著紅黑配色“榮耀國家隊隊服”的中國年輕人打卡拍照。
今年7月,是網(wǎng)絡(luò)文學史上第一部“千盟”作品《全職高手》,在原作結(jié)尾虛構(gòu)出的榮耀游戲蘇黎世世邀賽所對應(yīng)的現(xiàn)實世界時間。而IP粉絲的信念感與參與感,與閱文在IP文旅和出海等維度的一系列深度探索,將虛擬的“榮耀國家隊出征蘇黎世”變成了“現(xiàn)實”。
對《全職高手》這樣的經(jīng)典網(wǎng)文IP來說,在與新一代大眾流行內(nèi)容消費產(chǎn)品競爭中,能夠始終保有自身獨特競爭力與稀缺價值,有賴于構(gòu)建IP的深度體驗與長期鏈接。
通過和瑞士國家旅游局長達一年多的溝通與合作,落地的《全職高手》“2025榮耀世邀賽主題之旅”項目,不僅是國內(nèi)首個深度定制化IP跨國文旅合作,為粉絲創(chuàng)造了無可替代的IP沉浸體驗與深度情感連接;也成為打開中國IP出海與破圈新路徑的探索中,具有開創(chuàng)性的樣本。
而更進一步來說,以“蘇黎世世邀賽”為契機,也正在將《全職高手》這一原作完結(jié)11年的網(wǎng)文,帶入IP開發(fā)的新階段。某種程度上,代表著閱文的IP商業(yè)模式,從IP改編與增值開發(fā),邁向更主動的IP共創(chuàng)和內(nèi)容增量打造,和更加關(guān)注“IP可持續(xù)運營生態(tài)”的新階段。
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“超規(guī)格”打卡樣本
給粉絲更“真實”的IP體驗
在蘇黎世天鵝湖港口,偶遇14名穿著榮耀游戲國家隊隊服的年輕人的那一刻,很難不產(chǎn)生“榮耀游戲和選手原來真實存在”的感慨。
這個夏天,這樣的情景,正在瑞士多地高頻率發(fā)生。
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據(jù)官方統(tǒng)計,7月17日,也就是《全職高手》原著世邀賽首日對應(yīng)的現(xiàn)實時間,僅蘇黎世火車站這一個“打卡點”,就有超過500名身著全職COS服的粉絲抵達,共同慶祝世界線交匯時刻。
這其中,有初中就“入坑”的10多年資深粉絲,學生時代以“2025年能來蘇黎世見證世邀賽”為目標,規(guī)劃學業(yè)與工作;有入坑不久的大學生,利用課余兼職攢錢,獨自坐24小時飛機來到瑞士;還有不少留學生,從去年就自發(fā)組織起來,發(fā)起相約蘇黎世的團建邀約。
作為一本虛構(gòu)的網(wǎng)文作品,《全職高手》本身有著諸多與現(xiàn)實時空關(guān)聯(lián)的錨點。比如以真實世界地理為藍本構(gòu)建職業(yè)電競隊伍所在城市,而瑞士蘇黎世,更是在原作結(jié)尾被“欽點”為第一屆榮耀世邀賽的舉辦地。這一特點,使得《全職高手》IP天然適合與線下文旅結(jié)合。
其中,將文學場景真實化,是IP與文旅結(jié)合的經(jīng)典模式;在IP運營以撬動用戶情緒杠桿,完成深度情感聯(lián)結(jié)為主要命題的當下,也是IP普遍適用的一種通用解法。
而最終能做到什么程度,達到如何有代入感的效果,取決于IP特質(zhì),以及IP方調(diào)動資源、策劃與執(zhí)行的綜合能力。
在《全職高手》IP中,“蘇黎世世邀賽”的特別之處,不僅在于這一情節(jié)出現(xiàn)在全書結(jié)局的情緒高點,充分留白,對劇情與粉絲情感的延續(xù)有著特殊意義;也代表了IP內(nèi)涵的高度濃縮與升華。
和很多同樣深受年輕人歡迎的架空幻想類IP相比,《全職高手》用映射真實世界的“基礎(chǔ)世界觀”設(shè)定,疊加了高于現(xiàn)實、高度理想化的情感內(nèi)核。當純粹的理想投射到現(xiàn)實,造夢感足以媲美真實體育競技帶來的美好體驗。
可以說,從世界觀設(shè)定到IP核心情感,《全職高手》在創(chuàng)造IP的“真實體驗”上,都有著得天獨厚的優(yōu)勢。
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而過去幾年,閱文針對《全職高手》IP的重要運營策略之一,也正是立足于現(xiàn)實世界的儀式感、參與空間等,在貫徹真實、可沉浸的IP體驗方向上不斷升級。
比如去年為紀念網(wǎng)文連載完結(jié)10周年,以葉修生日為起點,在杭州、廣州、北京、上海等地,開啟戰(zhàn)隊與角色生日城市巡回等系列活動。
連續(xù)舉辦多年的“榮耀周年慶”系列活動,則選擇核心商圈、展演場所,圍繞IP打造同時滿足社交、零售、消費、品牌影響力的綜合場域。去年更是與上海楊浦區(qū)KIC創(chuàng)智天地-大學路限時步行街聯(lián)動,讓IP元素融入城市空間,打造無違和感的平行時空。
此次與瑞士國家旅游局跨次元合作,同樣充分利用瑞士文旅資源,設(shè)計與IP角色人設(shè)相關(guān)聯(lián)的打卡景點、衍生品等。不僅增強粉絲對IP的“真實感”體驗,更相當于一場延續(xù)網(wǎng)文結(jié)局的“再創(chuàng)作”,為這一完結(jié)11年的網(wǎng)文持續(xù)注入新內(nèi)容。而以各種形式更新的“內(nèi)容”,無疑是維系IP長線生命力的重要基礎(chǔ)。
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線下的真實內(nèi)容,還為IP在線上場景傳播與熱度發(fā)酵提供了大量優(yōu)質(zhì)素材和天然流量,幫助《全職高手》IP始終站在年輕人的流行文化輿論場前沿,并最終形成線上線下的雙向反哺循環(huán)。
官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計,自瑞士與《全職高手》的合作發(fā)布后,與《全職高手》相關(guān)的瑞士旅游內(nèi)容呈現(xiàn)明顯增長,主要受眾集中在18-25歲的年輕群體。僅在小紅書平臺,#全職高手國家隊#話題詞下的筆記增長超萬篇,且內(nèi)容大多源于粉絲的自發(fā)創(chuàng)作和分享。
瑞士國家旅游局大中華區(qū)主任常典娜也表示,在活動籌備階段,就已經(jīng)收獲超乎預(yù)期的熱烈反響。社交媒體上出現(xiàn)了不少熱議話題。有些粉絲迫不及待想看這場盛事,甚至提前自行前往瑞士探店。
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首個深度定制化IP跨國文旅合作
IP出海的全面升級
《哈利·波特》的故事帶動英國旅游熱潮,讓國王十字車站的9?站臺成為打卡圣地;《權(quán)力的游戲》則顯著提升了克羅地亞、北愛爾蘭等取景地的國際知名度。海外頭部IP依托故事與角色,賦予旅游目的地獨特的情感價值和文化吸引力,并反向帶動IP的全球影響力,已有不少標桿案例。
但中國IP在國際市場上還比較缺乏可參照的先例。此次與瑞士國家旅游局合作《全職高手》“2025榮耀世邀賽主題之旅”,是國內(nèi)首個深度定制化的IP跨國文旅合作。用常典娜的話來說,“這個創(chuàng)意非常有意思,和我們平時的做法完全不同。”
對閱文而言,這也是一次比較大膽的探索。
據(jù)了解,為了籌備這次活動,一年多前,閱文就與瑞士國家旅游局洽談合作模式,組織考察行程,確認將蘇黎世、鐵力士山、琉森、少女峰地區(qū)、阿萊奇冰川和洛伊克巴德等眾多城市地區(qū)的熱門地標納入打卡路線。
還據(jù)此設(shè)計內(nèi)容植入、創(chuàng)新互動體驗方式,包括提前繪制結(jié)合風景與角色的打卡印章,在這些目的地設(shè)置《全職高手》拍照專屬展示區(qū)等等。并且,特別在某些景點埋下IP彩蛋,比如瑞士少女峰的冰洞里就冰封了葉修的小手辦,為粉絲制造專屬驚喜。
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2024年5月《全職高手》主角葉修生日當天,官宣預(yù)告此次活動,并宣布葉修擔任2025年“瑞士旅游探路員”。確保到今年活動正式開始時,將“蘇黎世容易世邀賽”的氛圍烘托到頂點,給足儀式感。
此外,活動提前一年就開始預(yù)熱,在
依托這次合作,吸引了大量25歲以下的年輕游客。年輕粉絲群體的增長也為航空公司帶來了新的市場亮點,很大程度證明了這次IP跨國文旅合作的有效性。
過去十多年,閱文推動網(wǎng)文出海實現(xiàn)從內(nèi)容出海到IP生態(tài)出海的全面躍升。而此次“榮耀世邀賽主題之旅”,除了“IP+文旅”在出海層面的深化,還在兩個層面呼應(yīng)了當下的IP與文化行業(yè)趨勢。
首先,閱文提供契機,把粉絲本身也變成本土文化輸出的重要一環(huán)。
粉絲不僅是《全職高手》IP的內(nèi)容消費者,也通過活躍的二創(chuàng)成為IP內(nèi)容生產(chǎn)者。而如今,更成為本土IP與文化的傳播者。
以浦東機場、香港國際機場起飛的瑞士國際航空為這場主題旅程的起點,一些粉絲身穿《全職高手》角色COS服,或是身背角色痛包,天然就是展示IP文化的移動廣告牌。
不少粉絲都表示,自己的COS服或痛包引起了海關(guān)工作人員、瑞士當?shù)氐陠T、居民等好奇,順勢向他們介紹這是來自中國的IP時,也加深了對《全職高手》IP的歸屬感。
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更重要的是,以“IP+文旅出海”為契機,實現(xiàn)了IP消費場景的進一步擴容。
一方面,在活動正式開始前,閱文已結(jié)合活動主題設(shè)計更具收藏紀念意義的IP衍生品。例如推出“瑞士郵票版”打卡明信片套裝,限時銷售“來自瑞士的回信”,銷量近萬套;與中國郵政合作,定制“世邀賽主題郵票”。
另一方面,擴大多元合作業(yè)態(tài),將單一“海外打卡活動”,拓展成海內(nèi)外消費與文旅聯(lián)動的IP經(jīng)濟衍生和運營,產(chǎn)生直接的商業(yè)收益。
據(jù)了解,必勝客、OPPO等多個知名品牌都參與合作,共同打造覆蓋餐飲、旅行、數(shù)碼等多個領(lǐng)域的聯(lián)合打卡活動。合作模式也不局限于邀請角色代言,而是根據(jù)IP內(nèi)容與世邀賽活動主題定制內(nèi)容,調(diào)動IP粉絲消費熱情。
如OPPO就緊扣國家隊出征海外的主題,在禮盒中推出全員出發(fā)的路透圖周邊等;和必勝客的聯(lián)動,則將必勝客打造成“蘇黎世世邀賽國內(nèi)觀賽分會場”,在對應(yīng)原作六大戰(zhàn)隊的主場城市分別設(shè)立戰(zhàn)隊特典主題門店,打造沉浸式應(yīng)援體驗。
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《全職高手》與閱文IP的新“起點”
以2014年前后互聯(lián)網(wǎng)平臺牽頭的“泛娛樂”與“IP”概念興起為標志,中國真正形成本土化的IP產(chǎn)業(yè)生態(tài)、IP消費市場、IP娛樂業(yè)態(tài)等,其實不過十多年。
《全職高手》作為網(wǎng)絡(luò)文學史上第一部“千盟”作品(“盟主”過千人,“盟主”是指在一本書上消費達1000元人民幣的讀者的稱號),依托不間斷的IP開發(fā)和運營,以及深厚的同人二創(chuàng)生態(tài),不僅維持著很高的粉絲留存率,在完結(jié)11年后依然持續(xù)吸引新粉絲,至今仍是國內(nèi)最具活力與生命力的IP之一。
與此同時,從早期改編動畫、漫畫、影視劇、大電影、舞臺劇、游戲,到以IP為核心深挖C端粉絲經(jīng)濟,布局卡牌等谷子業(yè)態(tài),《全職高手》與閱文也進行了諸多有前瞻意義的探索,踩準乃至引領(lǐng)很多IP產(chǎn)業(yè)鏈與市場迭代的關(guān)鍵節(jié)點。動畫第一季曾是年度播放量最高的國產(chǎn)2D動畫,主角葉修也是本土商業(yè)合作最多的虛擬角色IP之一。
到如今,《全職高手》IP不僅幾乎覆蓋IP開發(fā)的全部環(huán)節(jié),更在充分撬動IP杠桿,發(fā)掘文旅、出海等多個場景的增量價值方面,持續(xù)打開局面,形成自身獨特的競爭壁壘。
也正因為閱文十多年的積累,當動畫、影視、游戲等傳統(tǒng)IP開發(fā)與變現(xiàn)方式,受到內(nèi)容生產(chǎn)客觀規(guī)律和行業(yè)周期影響時,才能保持靈活身段,發(fā)揮出文旅融合、出海等優(yōu)勢,維系IP運營的可持續(xù)生態(tài)。
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事實上,這次《全職高手》與瑞士文旅的合作,是探索“IP+文旅”可持續(xù)生態(tài)模式的重要里程碑。而未來,閱文還將探索更多可能性。
比如如何利用AR/VR的創(chuàng)新技術(shù)提升游客的參與感。在這一方向,《全職高手》已有嘗試。今年5月,閱文在上海推出《全職高手》首個大空間VR展,還原網(wǎng)文葉修開荒第十區(qū)副本的經(jīng)典橋段,讓粉絲在線下沉浸式體驗與喜歡的角色并肩作戰(zhàn)。
此外,也將探索如何將“蘇黎世世邀賽”的成功模式復(fù)制到閱文旗下更多優(yōu)質(zhì)IP與全球其他目的地的合作中;以及如何構(gòu)建一個多方共贏、可持續(xù)發(fā)展的IP文旅生態(tài)系統(tǒng),讓精彩的故事賦能旅游體驗,也讓壯麗的風景承載動人的敘事。
隨著“蘇黎世世邀賽”來臨,《全職高手》在現(xiàn)實中逐漸走到了原文時間線的結(jié)局。
但作為見證了本土IP產(chǎn)業(yè)發(fā)展與出海深化的經(jīng)典網(wǎng)文IP,《全職高手》無疑又來到了一個新的“起點”。
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