在大眾的印象里,三國題材的游戲總是與策略戰棋綁定的,不過這類游戲也都存在一個問題,就是題材與玩法很割裂,好像游戲只是套了三國的殼子,實際玩法與三國相差太大了,對于單純喜愛三國題材的玩家來說難免會覺得失望。
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近日一款游戲卻讓三國題材愛好者激動不已,因為游戲的設計完美再現了三國時期的智謀,歷史人物不再標簽化,而是在游戲中“活”了過來,玩家在游戲中可以感受到真實三國戰場的緊張,這款游戲就是前不久結束最后一次測試的《三國望神州》。
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作為一款三國題材游戲,《三國望神州》最大的亮點要數對三國文化的還原,比如制作組根據曹操和劉備不同的人生經歷,分別制作了「魏武揮鞭」劇本和「匡扶漢室」劇本,用不同的劇本最大程度上凸顯人物的特性,玩家以第一視角的方式,也能更深入感受人物魅力。
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還有人物設計上的細節,不同身份的人物會設計不同的頭冠和服飾,并且嚴格考據歷史形制,比如武將會佩戴無幘冠,身上的甲胄也是參考漢代札甲的形制;文官佩戴的則是長冠,穿寬袖深衣,充分體現文官的儒雅。
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而充分體現以上這些內容,還要說到游戲的畫風,采用的是傳統美術風格,并在保持畫風統一的基礎上做了多種嘗試,比如山水、建筑上用到的水墨畫風格、三國典故介紹中用到的工筆畫等等,畫風與歷史題材高度結合的同時,還能充分感受到傳統文化的魅力。
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再來看游戲的核心內容——玩法。《三國望神州》真正做到了將歷史題材與玩法高度結合,不割裂。首先玩法能夠扮演曹操和劉備,率領喜愛的將士去應對大大小小的戰役,并通過合擊、奇謀這些手段,在戰棋世界里領略到三國時期的戰場。
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合擊、奇謀這些是游戲玩法的底層邏輯,合擊是讓己方單位對敵方形成上下、左右的夾擊,這樣觸發合擊的情況下能夠提升武將的戰意值,戰意值滿了可以使用戰法,能夠造成更多傷害。在使用戰法時觸發合擊,還能形成戰法合擊的效果,這是制造最高傷害的手段,所以如何在棋盤上布局多觸發合擊,這是游戲中極為重要的一環。
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奇謀能對戰局造成重要影響,每個關卡只能使用一次,所以這部分就考驗玩家的策略選擇和使用時機了。在公測版本中,制作組還對奇謀系統進行了拓展優化,玩家可選擇的更多,游戲的策略性也會進一步提升。
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正是合擊和奇謀的設計,讓游戲不再局限于數值比拼,更加注重玩家在棋盤上的布局和策略選擇,這讓游戲回歸了策略戰棋本質,說是正統戰棋還真沒錯。
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近日《三國望神州》官方正式宣布了公測定檔時間,公測將于10月23日正式開啟,在這之前,只要前往TapTap、游戲官網、iOS應用商店預約游戲,那么就能在游戲正式上線后領取豐厚獎勵,想體驗正統三國、正統戰棋玩法的小伙伴不妨預約起來。
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