春節(jié)長假將至,除了走親訪友,最能快速拉近社交距離的莫過于聯(lián)歡類游戲。新游醬特意為大家整理了五款適合全家老小或好友開黑的互動佳作,提供一份覆蓋射擊、派對、解謎等多領域的合家歡指南,幫助大家在節(jié)日里感受別樣的過年氛圍。
《吉星派對》(星引擎party)
在隨機骰子與卡牌構筑中開啟基于二次元風格的競技博弈
《吉星派對》是一款由卡樂動漫開發(fā)的免費多人派對游戲。
本作是一款融合了角色技能、卡牌構筑以及大富翁式擲骰機制的二次元風格游戲。玩家選擇擁有不同特殊能力的英雄,在格狀地圖上移動并爭奪資源。
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游戲不僅包含基礎的跑圖環(huán)節(jié),還引入了激烈的卡牌博弈與戰(zhàn)斗機制,玩家可以通過使用各種功能卡牌來干擾對手或強化自身屬性。目標是通過各種策略手段積累足夠的星幣并升級,最終達成勝利條件。每局游戲都充滿了由于隨機事件和卡牌互動帶來的不確定性。

新游醬認為,本作將傳統(tǒng)的強競技卡牌與輕度派對游戲做了很好的融合。角色的專屬技能與卡牌庫形成了多樣的戰(zhàn)術組合,玩家需要根據(jù)自己在地圖上的排位來動態(tài)調整出牌策略,這種平衡性設計讓落后的玩家也有機會通過強力卡牌實現(xiàn)逆轉。
游戲的視覺表現(xiàn)非常契合年輕群體的審美,角色立繪與技能動效極具表現(xiàn)力,這在派對游戲中屬于較高規(guī)格。
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游戲節(jié)奏較快,單局時長控制在合理范圍內,非常適合在聚會間隙快速開啟。隨機格子的事件設計豐富,既有增益也有各種意想不到的懲罰,這種類似“運氣博弈”的設定降低了新手入門的門檻。
對于喜歡輕度策略的玩家來說,在春節(jié)期間與朋友進行幾輪充滿變數(shù)的卡牌較量,既能動腦又能通過游戲內的表情系統(tǒng)進行互動,是一種非常輕松且不失深度的社交選擇。
《鵝鴨殺》
在爾虞我詐的太空狼人殺中體驗千奇百怪的身份反轉
《鵝鴨殺》是一款由Gaggle Studios開發(fā)的免費社交推理派對游戲。目前已上線國服,游戲PC端與移動端均可玩。
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玩家在游戲中被分為三個陣營:代表正義的鵝、試圖暗殺的鴨以及擁有獨立獲勝目標的各種中立角色。游戲背景設定在多樣的地圖空間中,玩家需要完成指定任務或利用地形優(yōu)勢進行伏擊。
相比傳統(tǒng)的推理游戲,本作引入了大量極具干擾性的職業(yè)技能,如可以藏匿尸體的食尸鬼或能瞬移的超能力者。投票環(huán)節(jié)是邏輯博弈的核心,玩家需要通過語音溝通來識別身邊的潛伏者,并在混亂的場面中達成陣營目標。

新游醬認為,本作的核心亮點在于極其細分的職業(yè)系統(tǒng),這讓原本枯燥的推理過程變得極具不確定性。每場對局中幾十種職業(yè)的隨機組合,意味著玩家不能套用固定的思維邏輯,必須根據(jù)實時觸發(fā)的特殊技能來調整話術。
例如,呆呆鳥等中立職能的存在,要求玩家在懷疑目標時還需防止誤中圈套,這種多方博弈的心理戰(zhàn)是同類產品中少有的。該作的畫風雖然簡約,但角色動作極具喜感,降低了對抗類游戲的競技壓力。即便是不常玩游戲的長輩,也能在觀察玩家互飆演技的過程中獲得極強的娛樂反饋,這種跨年齡層的包容性正是其成為春節(jié)爆款的基礎。
《猛獸派對》
化身圓滾滾的小動物在物理引擎的整活中開啟格斗亂斗
《猛獸派對》是一款由Recreate Games開發(fā)的基于物理引擎的亂斗游戲。
玩家可以選擇柯基、小貓或恐龍等多種萌化動物形象,在數(shù)十個機制獨特的地圖中展開競爭或合作。游戲的核心操作包括拳擊、頭槌、抓取以及投擲,所有的動作都基于真實的物理反饋,角色會表現(xiàn)出“軟綿綿”的物理質感。
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玩家的目標通常是成為戰(zhàn)場上最后的幸存者,或是完成特定的運送任務。戰(zhàn)斗過程中會隨機掉落各類搞怪武器,如冰凍槍、馬桶吸等,這些道具會顯著改變角色的受力方向與戰(zhàn)斗局勢。

新游醬觀察到,物理引擎帶來的隨機性是這款游戲最大的亮點。由于角色身體重心會隨著動作實時改變,玩家往往會因為用力過猛而導致自己失去平衡,甚至出現(xiàn)抓住對手卻一起摔出場外的滑稽局面。這種不可控性極大消解了競技對抗帶來的負面情緒,讓勝負變得不再沉重。
游戲的地圖機制設計非常巧妙,從隨時可能解體的高空飛機到不斷上漲的冰冷海水,環(huán)境不僅是背景,更是參與博弈的第三方力量。玩家在對抗對手的同時,還必須時刻關注地形的變化,這種雙重博弈增加了游戲的戰(zhàn)術廣度。
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此外,游戲的美術表現(xiàn)極具親和力,小動物受擊時的反饋動作既夸張又生動,視覺上的治愈感平衡了戰(zhàn)斗的激烈程度。對于春節(jié)聚會而言,這種上手零門檻且觀賞性極高的交互體驗,非常適合作為調動室內氣氛的首選節(jié)目。
《泡姆泡姆》
雙人協(xié)作挑戰(zhàn)色彩消消樂并在三維世界精準擊破泡姆
《泡姆泡姆》是一款由鷹角網(wǎng)絡開發(fā)的合作類多人動作游戲。
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這是一款融合了色彩消除與射擊解謎的戰(zhàn)棋風格動作新作。玩家需要與同伴組隊,在充滿機關的關卡中發(fā)射對應顏色的光球。當光球擊中相同顏色的敵對生物“泡姆”時,會產生類似消消樂的消除效果。
除了射擊元素,游戲還要求玩家利用顏色轉換機制來通過特定區(qū)域,比如改變身體顏色以穿過相同顏色的力場。玩家必須在三維空間中協(xié)同移動,通過配合來觸發(fā)大型連鎖爆炸,清理屏幕上的障礙物并擊敗守關首領。

新游醬認為,本作巧妙地將經(jīng)典的消除邏輯從平面轉化為立體的射擊體驗。顏色的切換不僅是攻擊手段,更是解謎的核心邏輯,這要求兩名玩家必須保持極高的溝通頻率,這種強制性的互動設計是合作類游戲的精髓所在。
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游戲中的場景互動非常豐富,玩家可以利用環(huán)境中的彈射裝置或旋轉平臺來尋找最佳的射擊角度,這種空間感的運用提升了關卡的挑戰(zhàn)維度。該作的美術設計偏向清新明快的幻想風格,不同顏色的特效層疊在一起時視覺反饋非常清晰。游戲的容錯率設計相對友好,比起純粹的動作反應,它更考驗玩家對顏色匹配邏輯的預判。
在節(jié)日聚會中,這種需要共同思考、共同進退的合作模式,能夠有效拉近玩家之間的心理距離,尤其適合親友之間在歡聲笑語中進行邏輯碰撞。
《胡鬧廚房2》
在地獄廚房的極致高壓下協(xié)作烹飪并考驗彼此的友誼
《胡鬧廚房2》是一款由Team17與Ghost Town Games共同開發(fā)的烹飪模擬合作游戲。
玩家需要扮演廚師,在充滿干擾的廚房環(huán)境中根據(jù)訂單準備食材、烹飪并送出菜肴。關卡設計包含了漂移的冰川、行駛的卡車以及失控的傳送帶等極端場景,食材的流轉往往需要通過投擲來完成。
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玩家必須明確分工,一人洗碗、一人切菜、一人掌勺,任何一個環(huán)節(jié)的滯后都會導致訂單超時甚至廚房起火。游戲支持本地或在線多人協(xié)作,最多可容納四名玩家共同應對越發(fā)復雜的食譜與地形挑戰(zhàn)。

新游醬認為,這款游戲其核心賣點在于極致的任務分發(fā)與壓力管理。在混亂的地圖中,時間是玩家最大的敵人,這種高強度的協(xié)作要求玩家必須在雜亂中尋找秩序。
游戲的關卡曲線設計非常嚴謹,從基礎的切配到需要多步驟合成的高級料理,難度提升伴隨著極強的成就感。游戲的魅力在于即便是失敗,其過程往往也充滿了荒誕的趣味性,例如角色被困在孤島無法操作時的無力感。
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在春節(jié)家庭聚會中,這種全員參與的高互動頻率設計,能瞬間讓客廳變成一個分工明確的小型工廠,非常適合通過這種高壓互動來檢驗親友間的默契程度。
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