10月23日,2025年備受期待的戰(zhàn)棋策略游戲《三國望神州》正式定檔公測,網(wǎng)上一片歡騰,玩家那顆寂寞難耐的心,終于穩(wěn)定了下來。
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這款游戲,被眾多戰(zhàn)棋愛好者定義2025年最值得蹲守的三國策略神作,那么,它被拉伸到這樣的高度,是不是實至名歸呢?一起來看看玩家怎么說。
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前段時間,《三國望神州》開啟了為期15天的“喜相逢”終極測試,被視為公測前最后一次大型預(yù)演。該版本針對八大兵種、主副將技能定位、演出效果等等做了近百項優(yōu)化,測試后口碑爆了。
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TapTap論壇里的玩家評論,就代表了諸多玩家意見——“水墨畫風(fēng)太絕了!是咱中國自己的三國味,比那些二次元換皮強太多”,“主線劇情貼近演義,單挑系統(tǒng)還原了溫酒斬華雄的爽感,戰(zhàn)棋機制好玩上頭”。
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即使終測結(jié)束,玩家依然在向周圍的朋友瘋狂安利這款游戲,足見它作為今年備受期待的三國戰(zhàn)棋游戲,真可謂實至名歸。
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當(dāng)二次元畫風(fēng)席卷市場,當(dāng)快餐化設(shè)計成為主流,《三國望神州》卻以“反潮流”姿態(tài)殺出重圍。這款由快手旗下彈指宇宙研發(fā)的國風(fēng)水墨戰(zhàn)棋,無論是美術(shù)還是玩法都是斷檔式領(lǐng)先,堪稱游戲界的一股清流。
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美術(shù)上,它摒棄了同質(zhì)化的寫實或二次元風(fēng)格,將3D戰(zhàn)場與2D水墨融合——城鎮(zhèn)樓閣暈染著國畫韻味,武將服飾恪守漢晉冠帽體系,武官的武冠英武,文臣的青衫儒雅,不僅嚴(yán)格遵循歷史描述,而且美感十足。
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劇情的精打細(xì)磨,讓即使參加過三次測試的玩家都不忍心跳過。
當(dāng)玩家化身曹操開啟 “魏武揮鞭” 劇本,親歷孟德獻刀、官渡之戰(zhàn)的波瀾壯闊;如果走劉備線 “匡扶漢室” 劇本,則能以劉備視角搞事業(yè),從桃園結(jié)義走到三讓徐州,隨著蜀國名將趙云、馬超、黃忠一一登場,三國DNA在默默沸騰。
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玩法上,作為深耕戰(zhàn)棋圈十年的老玩家,我玩過之后也直呼對味。
以前,見過太多 “走格子+數(shù)值碾壓” 的偽戰(zhàn)棋,直到這款游戲讓我重新體會到 “一步錯滿盤皆輸” 的博弈快感:無論是兵種克制、地形影響,還是每局只能使用一次的奇謀,策略感十足,每一步都要謹(jǐn)慎考慮,有時候一局玩下來手心都是汗。
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在TapTap平臺,游戲評分穩(wěn)定在9.2分,90%的測試玩家明確表示“公測必入”,因此,當(dāng)《三國望神州》官宣公測定檔,其預(yù)約量一路狂飆,如果你也是硬核戰(zhàn)棋玩家,現(xiàn)在就可以去官網(wǎng)領(lǐng)取預(yù)約大禮,助力公測之時快人一步。
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