在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》于2023年發(fā)售后,EA與Respawn工作室一直未就《星球大戰(zhàn)絕地》系列的新作公開任何官方消息。不過,近日有傳聞稱,雙方可能正準備在今年公布該系列的下一部作品。
這一說法源自國外一期播客節(jié)目。節(jié)目中,在討論即將推出的重點游戲時,主持人TimGettys提到,一款新的《星球大戰(zhàn)絕地》游戲可能已在籌備公布階段。他表示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的續(xù)作“有相當大的可能性在今年推出”,并推測該作或許會在5月正式公開、9月發(fā)售,但同時也強調這并非已成定局。
節(jié)目中的其他主持人指出,《星球大戰(zhàn)絕地》系列首作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》曾在公布當年發(fā)售,而續(xù)作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》則在四年后推出。若系列第三作真的于今年問世,其開發(fā)周期將縮短至約三年。TimGettys隨后補充稱,他“聽到過一些相關消息”,但未透露更多細節(jié)。
與此同時,Respawn工作室在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)售后經(jīng)歷了多次人員變動,包括該作導演StigAsmussen的離職。工作室在去年也遭遇裁員。曾擔任《絕地:幸存者》高級遭遇設計師的PatrickWren在社交平臺表示,工作室士氣一度降至“歷史最低點”。這一發(fā)言發(fā)生在EA宣布進行大規(guī)模裁員不久之后,當時包括Experiences團隊在內(nèi)的多個部門受到影響,裁員人數(shù)超過300人。
目前,StigAsmussen已成立新工作室GiantSkull,并與威世智合作開發(fā)一款基于《龍與地下城》世界觀的新作。他曾在公開采訪中表示,新項目在近戰(zhàn)戰(zhàn)斗和動畫表現(xiàn)上將有所強化,部分原因在于該項目不存在此前《星球大戰(zhàn)絕地》系列中遺留下來的技術債務。此外,他還透露,新作同樣將重視移動與探索系統(tǒng),力求為玩家?guī)砀恿鲿场⒆匀坏牟僮黧w驗。
截至目前,EA與Respawn工作室尚未就《星球大戰(zhàn)絕地》系列新作的傳聞作出回應。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.