《明日方舟:終末地》是一款由鷹角網絡制作并發行的3D即時策略RPG游戲,將于1月22日正式上線PC/PS5/Android/IOS平臺,本作的Metacritic媒體評分目前已經公布。
![]()
截至發稿,M站共收錄了12家媒體評測,其中2家媒體未打分(均為PC平臺)。媒體均分79分。
![]()
點擊查看MetaCritic實時評分>>>
部分媒體評測:
CGMagazine:90/100
點擊查看詳細評測>>>
《明日方舟:終末地》將流暢的戰斗、復雜而深入的工廠建造,以及帶有《死亡擱淺》風格的建設玩法融為一體,打造出一款獨一無二的抽卡RPG。
![]()
Jeuxvideo.com:85/100
點擊查看詳細評測>>>
在1.0版本上線時,《明日方舟:終末地》已經具備了與《原神》和《鳴潮》等開放世界抽卡大作同臺競爭的堅實基礎。其冷峻的工業美術風格、動態且富有戰術深度的戰斗系統,以及原創的工廠玩法,讓這部作品擁有足夠鮮明的自我辨識度。
不過,由于游戲中存在大量技術術語、層出不窮的新手教學,以及有時略顯壓迫的菜單界面,玩家需要一定耐心才能真正體會到它的潛力。
當然,抽卡游戲的價值終究要放在長期運營中去評判,但就首發階段而言,《明日方舟:終末地》已經提供了一次高質量、內容充實的體驗,只要你愿意投入時間,它就值得一試。問題在于,鷹角是否能在未來的更新中延續并放大這一良好開局。
![]()
Everyeye.it:75/100
點擊查看詳細評測>>>
盡管仍存在一些不確定性和改進空間,《明日方舟:終末地》依然是一款不僅能吸引系列老玩家,也能打動那些希望體驗“動作玩法+深度經營系統”融合體驗的新玩家的作品。如果你對這種類型的游戲感興趣,幾乎沒有理由不去嘗試,尤其是在它是免費游玩的前提下。
![]()
TheGamer:60/100
點擊查看詳細評測>>>
我不得不說,對《明日方舟:終末地》有些失望。從理念上看,它具備成為一款優秀抽卡游戲的全部要素,未來通過更新也確實有可能成長為那樣的作品。但就目前而言,它的節奏偏慢,體驗也常常顯得冗長乏味。我已經無法像最初計劃的那樣在首發當天投入其中,因為我對這次體驗的倦怠來得比預想中更快。
![]()
Polygon:未打分
點擊查看詳細評測>>>
《明日方舟:終末地》無疑是在競爭激烈的抽卡游戲賽道中一款頗具原創性的作品,尤其是在當下,許多新作紛紛向高人氣的高幻想或都市幻想套路靠攏的背景下更顯難得。本作構建了一個引人入勝的科幻世界,其謎團感甚至會讓人產生一種“已經翻了《命運2》百科10頁資料”的沉浸錯覺。基地建設玩法同樣帶來了新鮮感。
不過,這些創意所展現出的潛力,最終還是被同一領域中那些“巨頭級”作品所投下的陰影所掩蓋,鋒芒難以完全釋放。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.