近日,inXile工作室創(chuàng)始人兼CEO布萊恩·法戈在接受GamesRadar采訪時(shí)透露,其正在開發(fā)的第一人稱蒸汽朋克角色扮演游戲《發(fā)條革命》將是該工作室“迄今為止最具野心的作品,規(guī)模可能達(dá)到以往的十倍”。
法戈表示,這一野心主要體現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)正嘗試將等距視角游戲中常見的交互性體驗(yàn),轉(zhuǎn)化到第一人稱動(dòng)作角色扮演游戲中。他強(qiáng)調(diào),為玩家構(gòu)建真正多元的選擇是游戲的核心設(shè)計(jì)理念,即使這意味著需要制作大量玩家單周目無法體驗(yàn)的內(nèi)容。
“對(duì)我們而言,角色扮演意味著玩家能夠扮演一個(gè)角色,并真正影響周圍的世界,”法戈解釋道,“如果所有道路都通向相同的結(jié)果,沉浸感就會(huì)被打破,玩家會(huì)感覺只是在‘玩游戲’而非‘生活在游戲中’。而當(dāng)世界持續(xù)對(duì)你的選擇做出反應(yīng)和反饋時(shí)——無論是重大決定還是細(xì)微之處——真正的沉浸感才會(huì)產(chǎn)生。”
據(jù)法戈透露,工作室制作了比單周目可體驗(yàn)內(nèi)容多出約30%的游戲內(nèi)容,以支持玩家以不同角色類型進(jìn)行游戲,無論是善良、邪惡還是介于兩者之間。他特別指出:“如果不允許玩家選擇‘邪惡’路線,深入探索并見證其后果,那么他們所謂的‘善良’就并非出自自由意志,而是被迫遵循單一路徑。玩家必須擁有真正的選擇權(quán)。”
《發(fā)條革命》首次亮相于2023年Xbox游戲發(fā)布會(huì),并在2025年6月的Xbox游戲展會(huì)上發(fā)布了新預(yù)告片。法戈此前曾表示,游戲?qū)罢嬲皭骸钡膶?duì)話選項(xiàng)以及多人對(duì)話系統(tǒng)。
目前該游戲尚未公布發(fā)售日期,但已確認(rèn)將登陸PC、Xbox Series S/X平臺(tái)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.