貓貓的想法,人類永遠別想猜透。
就比如當“尾巴被坐住” 和“逗貓棒在眼前”兩件事同時發生,你猜它會先選哪一個?
一位鏟屎官蹲下整理角落,沒留意腳邊的小貓,一屁股坐上了航空箱,以及箱邊那根無辜的貓尾巴。


小貓當場愣了一秒,顯然沒搞懂自己的尾巴為啥突然動不了了。
不過它很快就鎮定下來,開始默默發力往外抽尾巴。
就在這場嚴肅的“尾巴自救行動”進行到一半時,它的余光突然瞥見了地上粘住的一根逗貓棒……

于是接下來的畫風徹底跑偏:
拔兩下尾巴,玩兩下逗貓棒……
再拔兩下尾巴,再玩兩下逗貓棒。
疼痛?確實存在。但好玩?顯然更重要!
在疼和玩的終極抉擇里,貓咪堅定地選擇了——疼著玩。

等鏟屎官回頭看時,眼前的場景早已不是一場“尾巴被壓事故”,而是一出沉浸式尾巴脫困真人秀,還附贈了即興逗貓棒演奏環節。
所以啊,別問貓為啥總干些讓人費解的事。

所以啊,別問貓為啥總干些讓人費解的事。
它們的底層邏輯其實只有一條:萬事皆可玩,疼痛靠邊站,哪怕那個“萬事”里,還包括自己那條被壓住的尾巴。

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