《孤山獨影》是由《Furi》和《Haven》制作組打造的生存攀巖游戲,游戲中,玩家將扮演專業登山者艾瓦,開啟登頂神之山的冒險。其核心機制強調真實攀巖體驗,玩家要規劃攀登路線,精準控制手腳放置,稍有失誤就可能跌落,極大提升緊張感。游戲自由度高,可自由探索山脈,管理巖釘、食物等資源,還能與同伴交流,揭開山脈過往。探險模式支持玩家選擇不同角色、攀登風格,具有無限重玩價值,能帶來難忘的游戲體驗。
目前,該游戲媒體評分正式解禁,M站PC版均分為84分,其中知名外媒IGN為本作給出了9分的好評,而媒體Gamespot同樣給出了9分好評,一起來看看吧!
部分媒體評分如下:
Gamespot(9/10):
《孤山獨影》看起來是一場獨自的旅程,但實際上,這感覺更像是我與艾瓦之間的一場雙人舞。我切身感受到她每一次驚險的騰躍。在令人驚嘆、屏息凝神的攀登后,我感受到自己重獲力量的瞬間。我感受到艾瓦承受的每一次滑墜和重擊,也同樣感受到那些因瀑布或遇見早已逝去、同樣來此尋求答案的登山者遺跡而引發的寧靜反思時刻。我感受到每一次挫敗的刺痛,以及每一次渡過磨難后的腎上腺素飆升。或許是因為艾瓦給人的感覺如此真實、如此人性化,以至于我能輕易地將自己映射到她身上。或許這只是《孤山獨影》核心攀登與生存機制那令人著迷的物理實感使然。但在某個時刻,我與游戲之間的那堵墻轟然倒塌,我與艾瓦同在,她也與我同在。
IGN(9/10):
若無這段征程,若無這場攀登,若無直面神明施予的一切考驗——無論是陡峭絕壁、惡劣天氣還是暗夜攀爬——那么《孤山獨影》將毫無意義。每次接近峰頂時,我才發現頂峰更加遙不可及。而每一次,我都會為艾瓦纏好繃帶,燒煮食物,繼續前行。我深知她的承受極限、補給所需、抓握力度,以及何處可冒險。回報我的總是令人驚嘆的景致,直至旅程終點,我已與艾瓦的身心完全共鳴。但銘刻在我記憶中的,是這座山的故事和山上的人們。我將銘記攀登的歷程,銘記艾瓦的身影。神明向艾瓦拋出兩個問題:“你是誰?為何來此?”她的回答簡潔有力:“我是攀登者。我來此是為了生存。”而通過她,我也得以體驗這份活著的感覺。
若無征途相伴,《孤山獨影》將毫無意義。正如你挑戰的山峰與攀登本身,這段旅程本身便堪稱非凡。
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