根據Alinea Analytics發布的最新行業報告,自2024年2月發布以來,多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》(Helldivers 2)的銷量在本月正式突破2000萬份大關。
報告指出,僅憑借游戲銷售,該作已創造了超過7億美元的總營收。這一成績不僅歸功于其40美元的親民定價和獨特的諷刺幽默感,更得益于多平臺布局的成功。
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數據顯示,Steam平臺依然是本作絕對的銷量主力,貢獻了1310萬份銷量,占比超過65%;PS5版本則售出5.6萬份。
值得關注的是,2025年8月正式登陸Xbox平臺的舉動,成為本作跨越2000萬里程碑的關鍵推手。
盡管晚于首發平臺一年半,但Xbox版在上線僅6天內就售出了近100萬份,目前累計貢獻了160萬份銷量。
分析顯示,Xbox玩家對軍事科幻題材及PvE射擊游戲的強烈渴求,使得該平臺的初期銷售爆發力甚至一度超越了當年的PS5。
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此外,中國市場在本作的成功中扮演了舉足輕重的角色。目前中國已成為《絕地潛兵2》在Steam上的第二大市場,用戶占比超過10%,僅次于美國的40%。而在PS5平臺上,中國市場的占比則不足3%。
目前,該作依然保持著極高的活躍度,上月跨平臺活躍玩家數達到360萬,其中約有25萬名“潛兵”的游戲時長已超過500小時。
你是覺得《絕地潛兵2》能火到現在全靠Xbox版“助攻”,還是覺得就算沒有Xbox,突破兩千萬也是遲到的事?評論區聊聊你的看法吧。
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