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Google推出生成式AI虛擬世界創建工具Project Genie本是一次AI技術試水。
可卻使游戲圈發生震蕩——多家游戲公司股價應聲暴跌。
誰能想到,這次AI技術發展影響的風還是吹到了這里。
這場震蕩,是否將會重塑造游戲行業,也未可知。
其實Project Genie的核心能力現在的能力還沒有那么夸張。
它的主要作用就是通過提示詞生成一個虛擬的世界和角色。
與以往已經固定生成的視頻不同,Genie生成的世界,玩家可以通過操控上下左右,自由漫步其中。
雖然并不具備游戲的交互機制與戰斗邏輯,但是已經有了游戲的自由移動。
單次生成的時長約為60秒,如果要簡單點表示,它就像是一款游戲的空殼,而沒有靈魂。
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但僅僅是這樣一個動作,對于資本市場的反應卻是劇烈的。
Take-Two股價跌至六個月低點,Unity暴跌24%創同期新低,Roblox下跌13%延續下行趨勢,育碧、任天堂也紛紛跟跌。
這其中的原因不難猜,因為現在的AI發展速度是未來可期的。
今天它能生成自由漫步的類游戲移動機制,那么未來會不會往里面塞交互也未可知。
或許AI工具正在悄無聲息地改變著游戲行業,等發現時已經滲入游戲各個角落。
當然,游戲行業的核心壁壘不是那么容易被打破的。
一款真正的好游戲,從來不是簡單的搭建,這里包含了玩法設計、劇情設計、平衡性設計等等一系列因素。
這套復雜的邏輯概念是現在的Project Genie無法取代的。
不過AI工具在游戲行業中作為一個輔助進行助力是可以做到的。
有了AI工具,很多哪怕初學者也能更容易地上手做出一款自己的游戲。
網友的熱議,更折射出大眾對AI創作的期待。
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有人認為腦機接口、超夢將成為下一種藝術媒介,接替游戲成為“第十藝術”;
也有人暢想,未來能親手創造心中的虛擬世界,即便無法游玩,也足以滿足創作欲;
Project Genie的出現將會打破傳統游戲的創作邊界,讓更多的個人游戲制作者參與進來。
從技術演示來看,AI創造的游戲世界只是一個基礎。
未來隨著虛擬現實,腦機接口等技術的融合,未來游戲行業將會發生翻天覆地的變化。
真正的虛擬現實或許正在慢慢地打開入口。
游戲行業不必為一時的股價波動過度焦慮,與其擔憂被顛覆。
不如去擁抱新技術,讓新技術能夠使游戲制作更為效率化、革新化。
虛擬世界的魅力,從來不止于場景,更在于賦予世界的故事、規則與情感。
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