《最終幻想7:重生》監(jiān)督濱口直樹確認(rèn),隨著開發(fā)與優(yōu)化工作的持續(xù)推進(jìn),史克威爾艾尼克斯將在近期公布該作任天堂Switch 2版本的更多相關(guān)信息。此番消息發(fā)布之際,該公司正籌備于2026年將《最終幻想7》重制三部曲的第二部推向更多游戲平臺。
濱口直樹在接受采訪,談及Switch 2版本的開發(fā)現(xiàn)狀時(shí)表示:“目前我們已經(jīng)完成了游戲的基礎(chǔ)開發(fā),工程師團(tuán)隊(duì)正全力開展優(yōu)化工作,對游戲版本進(jìn)行最終的打磨完善。我希望能在近期為大家?guī)砀嚓P(guān)于《重生》的相關(guān)消息。”這番表述意味著,該作的Switch 2可運(yùn)行版本已制作完成,開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)階段的工作重心為游戲的細(xì)節(jié)打磨與性能調(diào)校。
濱口直樹還坦言,相較于重制三部曲的首部作品,《重生》的開發(fā)難度更高。他解釋道:“和前作相比,本作的世界地圖規(guī)模大幅擴(kuò)大,開發(fā)過程的難度無疑也隨之提升。”盡管開發(fā)復(fù)雜度有所增加,但他對團(tuán)隊(duì)充滿信心,稱:“不過我們的工程師團(tuán)隊(duì)對這份工作滿懷熱忱,我相信最終能為玩家交出滿意的答卷。”
這位導(dǎo)演也談及了適配任天堂新一代硬件的技術(shù)實(shí)際情況,他指出,《最終幻想7:重制版 with 間奏》最初是為PlayStation 5平臺打造的,而該主機(jī)的性能依舊優(yōu)于Switch 2。他表示,整個(gè)游戲行業(yè)的開發(fā)者目前都在適應(yīng)Switch 2平臺,摸索將當(dāng)下的大型3A作品移植至該平臺的最佳方案。
濱口直樹稱:“Switch 2是一款極具吸引力的平臺,硬件本身也十分出色。但不得不說,和其他游戲主機(jī)相比,它的硬件配置稍顯偏低。我也看到不少發(fā)行商正為讓旗下游戲在Switch 2上流暢運(yùn)行而費(fèi)盡心思。但考慮到這是一個(gè)三部曲作品,而《重制版》是系列的首部,我始終希望能讓任天堂平臺的玩家也體驗(yàn)到原作的高品質(zhì),讓他們感受到《最終幻想7:重制版》的魅力。”
隨著史克威爾艾尼克斯近期轉(zhuǎn)向以多平臺發(fā)行為核心的戰(zhàn)略,《最終幻想7:重生》已正式確認(rèn)將于2026年登陸任天堂Switch 2與Xbox Series X|S平臺。截至2026年1月,《最終幻想7:重制版 with 間奏》已率先登陸這兩大平臺,為該三部曲走出PlayStation平臺、登陸更多主機(jī)打下了基礎(chǔ)。
目前《最終幻想7:重生》的具體發(fā)售日期尚未公布,但近期有消息顯示該作將在2026年內(nèi)推出。史克威爾艾尼克斯方面表示,盡管團(tuán)隊(duì)需攻克技術(shù)難關(guān),將這款大型3A作品移植至更多硬件平臺,但保證游戲的整體體驗(yàn)始終是工作的核心要?jiǎng)?wù)。
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