在《暗黑破壞神4》上線之前,社區(qū)最強烈的呼聲之一就是“請把圣騎士還給我們”。作為《暗黑破壞神2》中的標志性職業(yè),圣騎士一直是玩家最期待加入2023年這款動作角色扮演游戲的職業(yè)。如今,玩家終于如愿以償。圣騎士作為《憎恨之王》擴展包中兩大新職業(yè)之一,現(xiàn)已提前上線,并獲得了玩家的熱烈好評。
為何暴雪現(xiàn)在才推出圣騎士?游戲總監(jiān)扎文·哈魯圖尼安解釋,圣騎士不符合首個擴展包的主題。開發(fā)團隊最初希望給玩家?guī)硇乱猓虼藘?yōu)先推出了“靈巫”職業(yè)。然而,經(jīng)典的號召力始終強大。首席職業(yè)設計師多米尼克·西萊奧表示:“你永遠不應低估懷舊的力量。經(jīng)典事物能長久共鳴,自有其原因。”
圣騎士的設計根源可追溯到初代《暗黑破壞神》的戰(zhàn)士職業(yè),其核心是“劍與盾”這一基礎奇幻原型。西萊奧指出,設計團隊的一大支柱是“融入大眾熟知的民間傳說或元素”。他舉例說明:“一把劍和一面盾牌,這在不同游戲和媒體類型中都非常容易引起共鳴——無論是《塞爾達傳說》里的林克,還是《魔戒》中的阿拉貢,或是美國隊長,都是這種經(jīng)典風味的代表。”這種廣為人知的騎士文學形象,為圣騎士的設計提供了堅實的錨點。
將《暗黑破壞神2》的圣騎士融入現(xiàn)代設計的《暗黑破壞神4》并非易事。最大的挑戰(zhàn)在于標志性技能“光環(huán)”系統(tǒng)的重構(gòu)。舊版中有約20種光環(huán)可供疊加,但新作的技能樹結(jié)構(gòu)不同。團隊最終精選了最核心的光環(huán),提供“三種選擇而非二十種”,同時保留了通過其他方式重現(xiàn)部分經(jīng)典效果的余地。
隨著《憎恨之王》第二新職業(yè)的懸念留存,暴雪將在2月11日的暗黑30周年紀念活動中,揭曉下一個驚喜。
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