王者榮耀里重做最成功的3位英雄,本來沒人玩,如今成版本T0,在《王者榮耀》的版本更迭中,重做向來是一把“雙刃劍”,改得保守,英雄依舊冷板凳;改得激進,又可能直接沖上Ban位,但不可否認,有些英雄的重做堪稱“起死回生”,從對局里幾乎消失,到成為版本答案,下面這三位,就是典型代表。
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第三位:哪吒——從工具人到全圖壓制核心
老版本的哪吒,功能單一又尷尬,傷害不夠秒人,支援速度也談不上優勢,更多時候只是“飛過去送一波存在感”,對抗路打不過主流戰士,打野清野慢、節奏差,久而久之自然成了下水道英雄。
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重做后,哪吒徹底變了樣,技能機制全面升級,開局即可解鎖大招形態,擁有前所未有的全圖威懾力,禁止回城的設定,更是直接改變了對局節奏,真實傷害數值拉滿,讓他在切后排和處理坦克時都極具壓迫感與那段時間,哪吒不僅是打野T0,對抗路同樣橫著走,屬于“放出來就得后悔”的存在,即便經歷削弱,他依舊是重做成功的典范。
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第二位:楊戩——機制優化勝過數值堆砌
重做前的楊戩,其實并不缺傷害,但操作容錯極低。一技能命不中就幾乎廢掉,進場風險極大,導致出場率長期墊底,重做后的楊戩,最大改變在于“穩定性”,一技能哮天犬不再完全依賴命中,區域威脅顯著提升,二技能控制更穩定,配合真傷效果,對脆皮和戰士都極具殺傷力,大招新增的自動釋放機制,讓楊戩在混戰中持續輸出、續航拉滿,雖然現在強度被多次回調,但和老版本相比,已經是兩個英雄,至少真正具備了上場價值。
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第一位:虞姬——射手里的版本答案
如果說前兩位是翻身,那么虞姬就是“脫胎換骨”,虞姬最大的問題只有一個:打不動前排,遇到坦克就像在刮痧,團戰存在感極低。
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重做之后,被動普攻可暴擊,輸出邏輯徹底改變,大招箭矢數量大幅提升,讓她在短時間內爆發極其恐怖,更關鍵的是,她既保留了物理免疫的生存優勢,又補足了傷害短板,直接成為射手位的優選答案,能打肉、能自保、還能收割,虞姬的重做幾乎是教科書級成功。
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總的來說,成功的重做不只是“數值變高”,而是讓英雄重新找到版本定位,這三位之所以能從下水道躍升T0,正是因為策劃在機制層面下了狠手,也讓玩家真正愿意把他們拿上排位,對此你們有什么想說的嗎?
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