近日網(wǎng)上有傳聞稱,Nexon正在基于暴雪《星際爭霸》開發(fā)一款新游戲。Nexon于去年與暴雪簽署了關(guān)于《星際爭霸》IP的內(nèi)容開發(fā)合作協(xié)議,并組建了專門團(tuán)隊(duì)、招募關(guān)鍵人員等。這表明項(xiàng)目已進(jìn)入積極開發(fā)階段。
這個(gè)新項(xiàng)目預(yù)計(jì)以射擊游戲的形式呈現(xiàn),而非系列傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,可能由Nexon內(nèi)部負(fù)責(zé)《突擊風(fēng)暴》的Shooter Headquarters主導(dǎo)。團(tuán)隊(duì)甚至請來《星際爭霸1》自定義地圖“Temple Siege”作者崔俊浩(Choi Jun-ho)擔(dān)任策劃負(fù)責(zé)人,
《孤島驚魂》系列制作人Dan Hay也參與開發(fā)。這意味著《星際爭霸》射擊新作將在繼承IP精髓的同時(shí),將進(jìn)行超越RTS框架的重新詮釋。不過目前項(xiàng)目處于原型開發(fā)和商業(yè)可行性評估階段。
這款游戲究竟會(huì)在何時(shí)公布——甚至是否會(huì)正式公布,還有待觀察。畢竟暴雪早在2002年就公布《星際爭霸:幽靈》,隨后該作遭遇多次延期和理念重啟,最終在2014年確認(rèn)取消。
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