IT之家 2 月 10 日消息,騰訊《王者榮耀世界》官方昨日發布了技術測試調優速報,針對玩家在移動端技術測試中提出的反饋與建議進行了回復。
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IT之家整理相關重點內容如下:
移動端部分機型幀率鎖 30 幀,未來會提供更多選擇嗎?
計劃之內!這次測試期間我們就進行了緊急更新,陸續開放了一些機型的超高幀率選項。按計劃移動端將根據機能和畫質給大家提供四檔選擇,未來也會根據畫面和幀率的配置來調配適應幀率選項,盡量在移動端的流暢體驗和精美畫質間獲得平衡,來保證大家不同設備下的體驗。移動端按鍵較多有些繁雜,未來會優化嗎?
移動端按鍵目前設計目標是兩個:一是適配我們的戰斗特性,二是參考王者本體的操作習慣,保持聚類的基本交互行為界面,將高頻按鈕放置在右側來進行游戲。大家吐槽較多的滑板等操作按鍵,我們會在后續的版本中進行優化調整;同時也在思考從按鍵自定義上提供更多功能或優化,讓大家可以根據自己的操作習慣去調整移動端按鍵界面,來優化大家的游戲體驗。左側搖桿輪盤范圍有點大,拖動不方便;且不是固定的操作不順手,希望優化
我們正在考慮增加固定搖桿和動態搖桿的選擇方案,不過當前大家都在為了春天見而努力,搖桿的選擇方案預計會更晚一些,我們內部調試體驗較好后再呈現給大家。移動端當前表現和 PC 端差距較大,未來有什么計劃嗎?
這個問題是個比較復雜的情況,一方面由于移動端的性能硬件限制,移動端無法完全還原 PC 效果(不過我們也在努力從畫面及內容上進行還原)。另一方面移動端擁有自己的操作特性,照搬 PC 對移動端體驗來說并不是個好的選擇,因此我們也做了大量的移動端本地化適配。 未來我們會重點提升畫面清晰度,在保證幀數穩定的前提下,進行新畫面技術的迭代和下探計劃。當然現階段會優先解決上面提到的體驗問題,保證大家在上線時有一個流暢且視覺效果良好的游戲體驗,再持續探索更多的迭代和方向。 最后也要感謝大家對移動端測試的支持和理解,這次測試中不同機型的體驗表現差距較大,也暴露了一些之前沒有發現的問題,我們會持續努力,在春天見時給大家呈現更好的移動端版本!
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據介紹,《王者榮耀世界》是一款開放世界 RPG 游戲,支持光線追蹤及英偉達 DLSS 3 技術,已于去年 7 月 24 日開啟先鋒測試。游戲中極大程度還原了王者英雄技能,并根據開放世界特性做出了部分改良。
游戲官方透露,考慮到《王者榮耀》手機玩家的操作習慣,從未忽視移動端的打磨。在未來,玩家可以任意選擇 PC 端(電腦)或移動端(手機等)進行游戲,進度共享、區服互通、無縫同玩。
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▲ 圖源:《王者榮耀世界》官方微博 | 研發中的移動端界面
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