
文丨彩虹小馬
排版丨鹿九
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我懂了!我一切都懂了!
今天是北方小年,祭灶王!《黑神話:鐘馗》的新pv又和做飯有關。這不就表明他們接下來準備做《黑神話:灶王爺》嗎?
好好好,馮驥,你鐘馗還沒做完就已經想好新作內容了,下的真是好大一盤棋啊!
(大膽猜測,如有雷同純屬巧合)
其實大家今天還應該也都刷到《黑神話:鐘馗》的實機pv了。
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十個小時,500多萬播放,
我寫稿時還有三萬多人同時在看
哥們,你知道為了這一天,我到底做了多少準備嗎?
從去年8月20日第一個pv露出之后,我就開始狂讀鐘馗傳說,猛看西游故事,唐朝志怪傳奇小說從《搜神記》看到《酉陽雜俎》。
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你知道,我看到孫悟空和豬八戒
都有兒子,是多絕望的事嗎?
多年見地,只為一朝出人頭地,但就當我以為自己能看透馮驥的路數時。
今天這則突然更新的實機pv,直接把我干得稀碎。
整整六分鐘,哥們啥都沒看到,凈瞅別人在廚房后臺酷酷做飯去了。
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鐘馗呢?白澤呢?我想要的五鬼鬧判官呢?
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你不應該做成這樣嗎?我的捉鬼大元帥!
怎么全都是佩斯點火?
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接下來我將逐幀研究雨姐的東北往事
游戲實機演示pv不是這樣子的!你應該先展示酷炫的ui,然后播放帥氣的戰斗畫面,接著給大伙看看溢出的美術資源,順帶穿插點勁爆劇情,最后再讓我跪下來乖乖交錢。
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但你上來就給我演《飲食男女》是什么意思啊?我不接受!
于是堅信這里面肯定藏著大貨的我,又反復揣摩了幾遍。

然后在確信自己大概是把書讀進狗肚子之后,才憤而開始關心pv里的做菜手法。
直到這個時候,才不得不承認,游戲科學,可能這次又整了一個大的。

這個嘗湯的表情,和我做飯嘗味道一模一樣
先說一個暴論:這樣精細化的日常生活動作,對之前的黑神話系列來說是難以實現的技術難題。
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不過好像還是沒有做出了
@觸樂網 2020年8月21日采訪如今我風華正茂:游戲科學是如何制造《黑神話:悟空》的
其實早在2020年,馮驥接受媒體采訪時就承認過他們的技術困境。其中就有讓角色自然地做些微動作或者是微表情。因此在《黑神話:悟空》的首次亮相時,大家所認識的沉穩高冷的猴子,并不是愛裝酷,而是單純地做不了。
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不過,同樣也是在這次采訪,馮驥也告知大家他們其實已經找到了相對應的解決方法——【運動數據匹配】。
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@觸樂網 2020年8月21日采訪如今我風華正茂:游戲科學是如何制造《黑神話:悟空》的
雖然當時他們同樣表示這套技術在改善之后,還是比不過當時的《戰神》或《最后生還者》。但是我有理由相信,在這五年時間里,他們大概率已經完全吃透了這項技術。甚至,伴隨著這項技術的落地,咱們應該可以在《黑神話:鐘馗》中看到更多的人物特色。
而這次的實機演示,大概率就是游戲科學的技術試水。

所以,當你將黑鐘馗的pv和之前黑神話的演示內容放在一起比對時就會發現,相較于之前的宏大敘事,這一次游戲科學開始把視角放到更微觀的日常生活。
刮魚鱗、端熱鍋、切蔥剁肉:

實話說,游戲里絕對是第一梯隊了。
這些家長里短看著雖然不如天兵對決來得爽快,但其背后所蘊含的技術力卻只高不低。
看看這切刀力度:

再看看這熟練程度:

感情,你們千年去美蛙魚頭,真的是學技術的啊?
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@游戲科學《階段成果》:
游戲科學虎年賀歲小短片
當然,這并不是他們做不來大場面,而是他們在用這種低調的方式凡爾賽地表示:【哎呀,好煩啊,做不來史詩對決,那就只好炒個菜展示實力了】
好了,游戲科學,我知道你技術已經很好了。那玩法呢?你倒是端上來啊!

欸嘿嘿,雞湯來啦
除了播片,玩家一問三不知:不知道主角、不知道玩法,還不知道戰斗系統。
甚至當你登錄官網,準備看看他們葫蘆里到底藏了哪些藥的時候,也只會看到這么一句話:【連提綱都還沒寫完】。
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你怎么能笑的出來?
世界上最悲慘的事情莫過于:我知道他知道,他也知道我知道他知道,但是他就是不想讓我知道他知道他知道的。
而且更恐怖的是,在連續六年的定點喂養之后。雖然游戲科學沒有明說自己8月20日會不會露出游戲玩法。
但是大多數玩家已經做好了半年之后就能夠看到《黑神話:鐘馗》劇情播片的準備了。
嗯?這操作好像有點眼熟!
我超!巴甫洛夫的狗!
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所以,今天剛放完pv,就有不少玩家大膽開麥!
有新三時間流速派:
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有下地實干派:
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這個項目,我王多魚投了!
當然也有認真分析派。
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俺們這的省博曾經也
做過黑猴器物考據展覽
馮驥在今天的微博里也說過,鐘馗有吃鬼的習俗,但為了顯得不那么血腥,才改成了烹鬼。(不過好像更獵奇了就是)
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有一部分玩家就開始了發散思維,這個所謂的烹鬼,是不是就是料理系統?那這個又會不會代替《黑神話:悟空》的煉丹系統,從而成為鐘馗的附屬增益系統?
當然,這一切還得等到今年接下來的播片才能知曉了。
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破案了,其實根本沒做!
不過,雖然大家在游戲玩法上總是天馬行空,但是對于游戲內美術素材和人物建模的想法卻都是出奇的一致——雖然我不認識,但這些玩意肯定都是老祖宗曾經搞出來的。
那沒辦法,游戲科學已經靠《黑神話:悟空》打出了名堂。在黑神話這里,你可以不相信任何東西,但唯獨不能不相信他們設定集里的中式幻想。
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來自《黑神話:鐘馗》官網視覺圖
這一次,依舊不例外。
比如,主角在做飯時的固定衣袖的服飾,其實就是當時人們為了方便勞作而創作的襻膊。
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來和我一起念,襻膊pàn bó
按照這個邏輯倒推,你也能在一些古籍里面看到視頻里一些食材和人物的影子。
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就像開頭那只嗷嗷叫的龍魚,目前大家都認為其可能就是《山海經 南山經》的赤鱬(人面魚尾)或是《山海經 北山經》里的鳛鳛魚(龍頭魚尾)。

但開局不到十秒這魚就直接被斬成兩段,導致大家也沒能摸清楚這玩意的長相。
要是玩家關于料理增益系統的猜測成立的話,這條魚很可能就是游戲科學設計的鳛鳛魚。畢竟按照這個邏輯,鳛鳛魚有一個很適合作為游戲道具的buff,那就是火免。
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當然更多人其實更認可另一個猜想——赤鱬。畢竟從外形來看,這個設定更貼近開頭那條丑魚的實際形象。(要是那魚能多叫兩聲就好了,畢竟按照推斷來說赤鱬叫的應該會比鳛鳛魚更難聽)
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第二個問題,悟空和鐘馗既然同屬一個黑神話宇宙,那么二者之間是否存在一絲關聯?
按照游戲動力從不浪費資源的套路,那么那個后廚幫忙的道士有沒有可能就是理通悟空和鐘馗的樞紐人物?
你說好巧不巧,清代鐘馗小說《斬鬼傳》(這本小說也是被其他雜談主播說爛了的)中就有這么一個人物——袁有傳。
是的,就是你想的那樣!這個袁有傳在小說設定中又剛好是袁守誠的侄孫。那有沒有可能整個黑神話宇宙就是依托袁氏家族串聯起來了呢?
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袁守誠是袁天罡的叔父
最后,我們再來看下整體pv內容。雖然馮驥明確表示,實機畫面和游戲沒有必然關系,但你也知道,游戲科學總喜歡在春節給大家來點大的。(也可能是,我愛亂想)
《黑神話》的第一個春節,給大家展示了游戲的主要玩法,第二個春節揭示制作組的發展情況,第三個春節公布了游戲發售日期。
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那這一次的pv展示真的就只有大家表面看的那么簡單嗎?(柯南發現問題的音效)
所以,讓我們用好事者的視角來分析一下,這個pv似乎還真有可能有點別的東西。
首先,最關鍵的一點就是,什么是志怪小說?作為鐘馗能夠廣泛傳播的文學載體,我們必須搞清楚這類文學題材的中心主旨——以人為中心。
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所以要想搞懂這次pv的核心內容,我們就不該只看鐘馗衍生故事,而是看看孕育出這個IP的文學體裁。(你要讀懂黑神話里的悟空,就不該只看西游記還得看其他西游作品 )
那這不又巧了嗎,國內關于人吃鬼的小故事不多,但是唐朝傳奇《原化記》里就寫了相關的小故事。
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一樣的人吃鬼、一樣的燉煮手法,甚至他們這道菜的主角也是四眼肉。整個故事看下來其實也就只有一個意思:妖怪也沒多厲害,一個人也能把鬼殺了。
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大概也就是這樣吧!
可能這確實是我的牽強附會,但是確實太巧了。
順著這條思路以及咱們九年義務教育所養成的唯物史觀。咱們再大膽猜一下子啊。
如果《黑神話:悟空》說的是對黑暗的反叛,講述的是斗爭永不停止的故事。
那么《黑神話:鐘馗》會不會說的就是小人物站起來,堅信人民群眾的集體力量?

不過話說回來,《黑神話:鐘馗》大概率確實將會跳脫出神魔的范疇,回歸到市井之中。在游戲的官網首頁中,我們能看到這么一行字:捉山中鬼易,斬心中鬼難。這句話的內容大概也就是真正的龍場悟道者王陽明的傳世名言【破山中賊易 破心中賊難】。
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不過,一切這一切都只是囫圇猜測。如果你要讓我再陰謀論一下,我也不是不能根據他們發pv前吃了什么再揣摩一下。
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不過總歸也是一件好事,伴隨著《黑神話》的爆火,和游戲科學的宣傳方式。大家也開始主動了解中式文化,讓那些愈發無人問津的傳統文化,因當代年輕的活力而煥發。
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中國游戲向世界說好中華故事,詮釋新的傳說形象。所以,寫到這里,你也應該知道我想說什么。
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