即將推出的《WWE 2K26》關鍵創新之一,是改進的布娃娃物理系統,它將讓玩家能與場景環境和武器進行互動,不再有空氣墻限制。最近游戲設計師康奈爾?岡特接受采訪,透露了這點。
康奈爾表示:“對我們來說,擺脫那些在釋放招式時礙事的空氣墻至關重要。現在你能看到角色模型之間的碰撞,看到巨星們被武器擊中時真實的物理反應,諸如此類的效果。”
這項改進將為玩家打開創意空間:現在把對手砸向椅子、梯子或桌子時,將擁有前所未有的自由度和真實感,盡可能貼近WWE節目里那種混亂的對決場面。
除了物理引擎之外,《WWE 2K26》還將帶來其他關鍵改進:深度自定義選項,可以完全控制出場時的舞臺煙火效果與鏡頭角度。靈活的AI系統,能為電腦對手創建獨特的連招組合,提升真實感。全新升級的比賽解說,幕后配音由往屆WWE傳奇人物獻聲。
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