據外媒VGTimes報道,Embark工作室負責人帕特里克·瑟德倫德(Patrick S?derlund)近期接受媒體采訪,期間透露了一位知名神經學教授對旗搜打撤游戲游戲《ARC Raiders》的獨特評價,甚至建議對該游戲從玩家的心理學現象上開展科學研究。
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采訪中,瑟德倫德首先談及外界對《ARC Raiders》的評價:“我讀過一些文章,里面幾乎把《ARC Raiders》稱作一場社會實驗——從某種意義上說,確實如此。我很喜歡這一點。”他坦言,自己早已看到過類似將游戲比作社會實驗的內容,且并不認為這類說法存在夸張成分。
瑟德倫德進一步透露,近期與一位“非常知名的神經學教授”共進晚餐時,雙方也探討了這款游戲,這位教授表示:“你們根本不明白自己創造了什么。忘掉游戲本身吧。從心理學與社會實驗的角度來看,它的意義要大得多。”瑟德倫德稱,除了這番評價,該教授還提議與醫學專家合作,專門研究《ARC Raiders》中玩家的行為模式。
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據悉,這位神經學教授關注的核心是游戲中的PvPvE機制,以及玩家在面臨戰利品損失風險時產生的緊張關系。對此,瑟德倫德也表達了自己的看法,他認為,正是這種合作、猜忌與攻擊性相互交織的體驗,成為了《ARC Raiders》能夠獲得關注和歡迎的關鍵所在。
針對教授提出的“將游戲納入科學研究”的建議,瑟德倫德也在采訪中明確給出了開發商的態度,其發言原文為:“我們可能不會走到那一步,那就偏離游戲本身了。但這恰恰說明,它的玩法設計有多底層、多本質——這或許也是它能成功的原因。”他表示,Embark并不打算將這款游戲轉變為正式的科學研究項目。
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據悉,《ARC Raiders》自推出以來,就因其激烈的PvP玩法和復雜的玩家社交互動引發了廣泛討論。而此次神經學教授的提議,也意味著這款游戲不僅受到玩家群體的關注,更獲得了科學界的留意。截至目前,Embark工作室尚未透露是否會與醫學專家展開非正式的相關探討。
您認為將《ARC Raiders》當成心理學現象的測試研究平臺是否有真正的必要?這種撤離失敗東西全丟的機制,是否能真正反映玩家的心理壓力?歡迎在評論區發表您的看法。
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