東京游戲(トゥーキョーゲームス)代表、游戲制作人小高和剛,在2月8日公開的Weeby Newz采訪視頻中亮相,講述了《HUNDRED LINE -最終防衛(wèi)學(xué)園-》(以下簡(jiǎn)稱《百日戰(zhàn)紀(jì)》)的開發(fā)秘聞與未來(lái)展望。
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采訪中,小高和剛提到,這款游戲是他與發(fā)行方安尼普(アニプレックス)共同出資才得以完成的作品,同時(shí)透露本作是一款搭載了100個(gè)結(jié)局的“狂氣之作”,他希望未來(lái)能為游戲加入400條以上的路線,將其打造成一款可以延續(xù)10年以上的游戲。
《百日戰(zhàn)紀(jì)》是東京游戲于2025年4月發(fā)售的冒險(xiǎn)游戲,也是該公司首款原創(chuàng)IP作品。這款游戲因搭載“100個(gè)結(jié)局”而廣受關(guān)注,還獲得了多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),比如在“日本游戲大獎(jiǎng)2025”中斬獲優(yōu)秀賞,在美國(guó)《滾石》(Rolling Stone)雜志評(píng)選的“2025年最佳游戲”中位列世界第7名。
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采訪中,小高和剛回顧稱,《百日戰(zhàn)紀(jì)》是他背負(fù)巨額債務(wù)才完成的作品,對(duì)于游戲能夠獲得業(yè)界和玩家的認(rèn)可,他表示十分欣慰。他還提到,團(tuán)隊(duì)曾考慮過(guò)分批發(fā)售這款游戲,但擔(dān)心這樣會(huì)削弱“100個(gè)結(jié)局集中收錄”的獨(dú)特性和“狂氣感”,最終決定不拆分,以完整形態(tài)發(fā)售。
關(guān)于游戲的劇情分支,小高和剛表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并未采用像《底特律:變?nèi)恕纺菢樱ㄟ^(guò)選項(xiàng)輕微改變劇情走向的模式,而是采用了“多元宇宙”模式——玩家的選擇會(huì)直接改變整個(gè)游戲世界觀。同時(shí),劇情創(chuàng)作并未刻意模仿他本人的風(fēng)格,而是結(jié)合了每位編劇的個(gè)性進(jìn)行構(gòu)思。
小高和剛還表示,像《彈丸論破》系列中出現(xiàn)的江之島盾子、狛枝凪斗、王馬小吉那樣的“惡作劇者”型角色,能夠?yàn)閯∏樵鎏響騽_突和張力。他透露,在《百日戰(zhàn)紀(jì)》中,蒼月衛(wèi)人就承擔(dān)了這一角色,而他當(dāng)時(shí)也認(rèn)為,只要這個(gè)“惡作劇者”角色能夠受歡迎,這款作品就一定能成功。
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小高和剛進(jìn)一步展望,未來(lái)會(huì)不斷為游戲新增路線,爭(zhēng)取達(dá)到200條、300條、400條,甚至盡可能多,將其打造成一款前所未有的游戲。他還提到,游戲中還有很多可挖掘的內(nèi)容,比如反派陣營(yíng)的深度刻畫、主角們所生活世界的更多細(xì)節(jié),以及新增轉(zhuǎn)學(xué)生等。同時(shí)他明確表示,希望能讓這款游戲再延續(xù)10年左右。
此外,小高和剛透露,團(tuán)隊(duì)一直在打磨各類構(gòu)想,除了DLC之外,還將動(dòng)畫化、網(wǎng)飛(Netflix)真人化等各類多媒體改編納入了目標(biāo)。
對(duì)于小高和剛提出的“新增400條以上路線、延續(xù)10年”的目標(biāo),你有什么看法?覺得這款游戲能實(shí)現(xiàn)這一愿景嗎?快來(lái)評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn)吧!
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