“山本元柳齋能否單挑白胡子?”“宇智波鼬的月讀 vs 藍染鏡花水月誰更強?”貼吧以及各大論壇跨越二十年的“死火海”戰力論戰,早已超脫強弱之爭,化作對青春熱血的執念。當《火影忍者》以百忍連招點燃格斗之魂,《航海王》以果實能力和大航海世界復刻海上冒險,唯有《死神》粉絲仍在等待親臨尸魂界的機會。
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死神粉絲等了又等,終于在今年年初等來了《境·界 刀鳴》復活的信息,緊接其后又是刀鳴的始解測試。但與期待稍有落差,始解測試出現了諸如“7+7+7”、“米池”、“建模差”等一系列的輿情問題,眼看著死神粉絲又再次希望落空,《境·界 刀鳴》項目組卻立刻交出了一份“事事有回應”的答卷。
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《境·界 刀鳴》卍解測試現已開啟,圍繞始解測試諸多的問題,項目組進行了大量的優化。首先當然是死神粉絲額外關注的卡池問題,新的卡池方案承諾絕不歪卡,80抽必出當期UP角色,刻印池保底出貨次數更是從70抽降低為40抽。聽勸肯改,大刀闊斧地解決游戲的問題,刀鳴這一舉措足以窺見項目組的誠意。
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除此以外,在保留能夠體現死神原著獨特刀劍戰斗的基礎上,進一步對人物的服飾、動態、招式進行了大量美術優化。手感上也是進行了全面的升級,除了解決了上一測索敵混亂問題外,技能釋放和機制反饋都更加清晰,更有手感。目前來說,手感和畫面質量都是現世質量MAX的死神漫改游戲。
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火影有自己的橫版格斗,替身、奧義、展示極致的反應與連招策略;航海王有漫畫風3D作戰以及逐幀還原的劇情世界;有此珠玉在前,《境·界 刀鳴》更是奮力直追,希望拼齊死火海最后一塊拼圖,以獨屬于死神自己的3D刀劍戰斗特色,刀鳴獨創的彈反拼刀機制,讓游戲中的戰斗更具手感,也更加還原死神中的戰斗效果。此外刀鳴還將死神中角色所擁有的封滅、刀劍細心還原,從畫面上也能夠做到讓大家沉浸式體驗死神世界。
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不管是作為死火海一家親的嘗試,還是追求穿越尸魂界的體驗,這次《境·界 刀鳴》卍解測試都十分值得參與一下。還沒有拿到測試資格的小伙伴,可以前往官網或者社區參與活動,卍解測試資格還在陸續發放中,還有不少特殊福利內容也在派送中。現在就前往參與,一起穿越尸魂界!
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