7月10日,一個驚人的消息在玩家里傳開,已經運營17年的MMO網游《天下3》在賽季服S1時刷新了吉尼斯世界紀錄,創下9524人多人電子游戲玩家對戰的超高成績,讓中國玩家打破了冰島游戲《EVE OL》保持五年的紀錄,這一喜訊無疑是給國內玩家打了一針興奮劑。
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《天下3》雖然高壽,但當年人氣火爆程度非同小可,早在10年代就有“東方魔獸”的美名,當年創下了高達16.8萬人同時在線的記錄,網吧到處都是《天下》的身影。可以說《天下3》幾乎算得上是國內網游玩家的一代情懷。
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而十多年過去玩家群體中其實有很大一部分都到了30歲以上的年紀,這些老大哥們也是這次參與賽季服戰斗的“主力部隊”。國內市場對這些群體的重視程度往往都是不夠的,認為他們消費欲望低,精力也比較少,不能夠給其帶來暴利。尤其是這些年齡相對較大的玩家往往都會被生活、工作、家庭等瑣事所勞累,不太愿意去追逐急躁的潮流,只想在彌足珍貴的空余時間體驗曾經戰斗的激情和樂趣罷了。
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但《天下3》的開發運營團隊敏銳卻并不認為這些曾經的中流砥柱們是一種“累贅”,相反,他們比任何人都重視這些曾經的中堅玩家們,將他們視為游戲的根基和財富,致力于維護他們的體驗。
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就拿從去年到今年的這段時間為例,《天下3》官方在緊鑼密鼓的推進他們的“開天計劃”,將游戲的底層引擎逐步更換為網易自研的彌賽亞引擎,以帶來小到人物表情、中到場景貼圖、大到光照效果的全方面的觀感體驗升級,使這款老游戲的畫面更加符合次時代玩家的口味。
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其他廠商拿著寶貴的資源通常會更愿意投入到更新鮮刺激的新游戲開發中,而《天下3》卻抱著這種近乎笨拙的質樸,做著替換引擎這種吃力不討好、帶不來直接的收入增長的事情,因為他們始終把老玩家們放在心里,知道有些事情的意義,絕不能用金錢利益來衡量。
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對于長線服務類游戲而言,讓老玩家得以留存并吸引新玩家入駐,都是個知易行難的目標,也是決定一個游戲生命力和生態健康程度的重中之重,而《天下3》能在這么多年來保持的如此之好,也少不了對游戲的玩法推陳出新。
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賽季服的新機制大大縮短了玩家的養成周期,大量的福利來讓玩家能夠迅速追上主流大部隊的腳步,快速度過開荒期,進而投入到經典雙神之戰GVG玩法,陣營指揮帶領激情對推所帶來的獨有樂趣中。之前提到的“最大規模的多人電子游戲玩家對戰”這項吉尼斯世界紀錄,正是在第一賽季“定山河”的勢力戰中創造的。這不僅證明了賽季服變革不僅受到老玩家的喜愛,也成功吸引到了年輕群體,注入了新鮮血液。
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更驚人的是,9524人還遠不是玩家們的極限,在剛剛開啟的第二賽季“定風云”中,首周勢力戰參戰人數就已經超過了10000,連續打破紀錄,可見《天下3》玩家們所迸發出的能量遠遠不止于此!
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沒有人總是年輕,但直到今天《天下3》卻仍然像一個少年一樣,走著來時路,展望新未來。在這個浮躁的時代,它就像是一個老玩家們的精神家園一樣,十幾年風云,歸來仍然在為你守候。
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