第一個:換子彈不如切槍快,一些玩家在對局時,當(dāng)打完了子彈,都會著急忙慌換子彈,這時候,最佳選擇是換槍繼續(xù)攻擊,甭管別人怎么說,換子彈的速度都沒有換槍快,畢竟在短距離接觸時,交戰(zhàn)速度則是最能體現(xiàn)一個人的快慢,當(dāng)然,前提是你很急的時候,萬一出現(xiàn)來不及換槍的事情,那可不能怪我哦。
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第二個:4級子彈是最有性價比的,一些玩家喜歡猛攻起什么烏雞蛋,我認(rèn)為真沒那個必要,金彈的性價比遠(yuǎn)不如四級彈,因?yàn)樗募墢椀臍Ч皇锹赃d色于金彈,而價格卻往往比金彈要便宜70%左右,最差也有50%,你買一組金彈都有買兩三組四級彈了,性價比方面,絕對是四級彈占據(jù)比較大的優(yōu)勢。
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第三個:先補(bǔ)血后療傷,很多玩家被擊傷后,都喜歡先治療傷害再考慮加血的事情,我認(rèn)為這一點(diǎn)是錯誤的,最好先加血,因?yàn)閳錾锨闆r隨時可能遇到突發(fā)情況,血量是最好證明的保障,加一些血厚再療傷,萬一遇到敵人,你要是殘血狀態(tài)和有傷,前者是比較被動的,因此,被拉起來最好先加血,把血奶一口。
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第四個:護(hù)甲首選四級甲,和子彈的情況有點(diǎn)類似,護(hù)甲也是比較建議大家選擇四級以上的裝備,理由無他,還是性價比的問題,一方面,四級甲往往夠你湊戰(zhàn)備進(jìn)圖了,而如果你選擇五級甲,價格方面更貴不說,損耗和防護(hù)性也不過是略微提升,四級甲這時候,防護(hù)性和性價比都比較不錯,最關(guān)鍵的,修甲的東西找,也不貴。
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第五個:猛攻破產(chǎn)后去跑刀,很多玩家玩游戲破產(chǎn)后,第一時間都是尋思著怎么回本,而回本率最高的方式,就是拿著小刀帶蜂醫(yī)去大壩跑刀,一方面是回本率高到離譜,再說了,踢死你也不虧,總之,只要你愿意了,隨時可以拿著去回本,如果遇到絕密大壩的人才也不需要擔(dān)心,你打死他血賺,他踢死你,巨虧。
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第六個:猛攻最沒性價比,有些玩家早就不在乎什么猛攻的事情,但我覺得,這件事情,我們還是該省省該花花,猛攻都是虧本的,你一個劉濤大佬和一個卡戰(zhàn)備的,兩個人一起進(jìn)絕密,哪怕對方把你甲打碎了,人家也血賺,而你則虧大本了,隨便就100萬虧沒了,你用的都是金彈,對面跟你拉鋸一下,你都虧。
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