2025年最火熱的賽道是什么?
海內外廠商一齊押注、接二連三捧出各種爆款的搜打撤,無疑是今年游戲行業的話題焦點;左腳踩右腳、玩法和美術都越卷越離譜的二次元大世界,總能讓人驚嘆這個品類怎么“還有高手”;開年以來多次實現以小博大、在社交媒體與游戲直播風口始終占據著一席之地的社交合作游戲,也備受關注......甚至按Steam大數據反映的趨勢看,你說今年是生成式AI小游戲爆發的元年,也沒毛病。
不過還有這樣一個細分品類,在國內從小型團隊到頭部大廠都在加注,在過去一年時間已經曝光了不下十款新品,且每次都能引發廣泛的討論:國單ARPG。
為此,陀螺也統計了近一年時間內(2024/12-2025/11)曝光的國產單機ARPG新品,以及游戲背后工作室的情況:
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由游戲陀螺不完全統計,信息僅供參考
國單ARPG扎堆,那這個盤子有這么大嗎?
據外媒GameDiscoverCo今年發布的一組數據,在Steam平臺,RPG占Steam總收入的17.11%,而ARPG又占RPG總收入的26.45%,累計收入達到了38.9億美元(約合277億元人民幣)。這份統計的精確性或有待商榷,但足以讓我們看到在車槍球為絕對主流的全球游戲環境中ARPG的可觀市場。
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與此同時,不同產品普遍較高的曝光視頻熱度也能反映,玩家對ARPG新品的確還抱著很大的熱情和期待。
僅僅從這些PV和演示中我們就能清楚地看到,這些游戲帶給玩家和資方共同的興奮點在哪里:先進引擎打造的次世代、大渲染的寫實風格,刀光劍影的3D視角動作演出,帶著史詩感的世界觀或者有歷史厚重感的題材選取......帶著這些特質,這些項目在B站首曝PV獲得的播放量往往都是百萬級別。
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截取自《古劍》PV畫面
不過這幾年的市場已經三番五次證明,能讓不少玩家有著媲美3A游戲的“大作”觀感或者認同感的游戲,其背后不一定都是頭部廠商或者精密運作的大型開發團隊,有的團隊班底的核心成員數可能一只手就數得全。
比如就在上月底,連續兩日曝光的兩款國產ARPG《長生:白夜無名》、《樓蘭:詛咒之沙》,其實都是小團隊規模的產品,前者團隊被曝成立時僅5人,后者則為獨游《元氣騎士》的開發商涼屋游戲的16人團隊項目,而兩款游戲的首曝視頻均在B站獲得了超過200萬的播放量。
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截取自《長生:白夜無名》PV
今年以來,這種密集的新品宣發與玩家廣泛給予關注的現象,已經逐步揭開了國產買斷制ARPG市場的第二輪“軍備競賽”的序幕,讓市場與玩家又多出了新的期待。
以下是這些產品的基本情況(按曝光時間倒序排列):
《長生:白夜無名》 拾一游戲
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據介紹,《長生:白夜無名》是由拾一游戲使用虛幻引擎5研發的單機買斷制動作冒險游戲。玩家將探尋長生不老的秘密,踏上一段融合了中國神話元素的奇幻冒險旅程。PV展現了較多戰斗流程,可以看到對戰BOSS的過程中鏡頭頗為注重一招一式的動作博弈和演出效果。

發布PV不久后,拾一游戲又對游戲進行了補充說明,稱《長生:白夜無名》加上主線和支線的平均流程時長大概在40~50個小時,且團隊在研發初期便已將優化擺在了首要位置,圍繞其做了資源管理和規定制作規范與標準等工作。
公開資料顯示,上海拾一科技有限公司成立于2025年3月,創始團隊僅5人。
《樓蘭:詛咒之沙》 涼屋游戲
官方介紹,《樓蘭:詛咒之沙》是一款以古西域絲綢之路為背景的動作角色扮演游戲。講述了一個被放逐的皇家侍衛,回樓蘭古國尋找心愛公主的凄美愛情故事。從PV和介紹中可以看到,游戲采用第三人稱俯視角,玩家除了使用冷兵器作戰,還具有操縱沙的能力。

相較晚一天曝光的《長生:白夜無名》,《樓蘭:詛咒之沙》背后的開發商涼屋游戲其實是不少獨立游戲玩家的老熟人,游戲出自旗下位于上海的、由一群行業老兵組建起來的16人工作室。不過也正是這種反差感,讓不少玩家打趣曝光的新作像是“沙縣小吃老板準備開五星級酒店了”。
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據媒體采訪稱,制作人曾在索尼圣莫尼卡團隊就任,參與過《新戰神》和《戰神:諸神黃昏》的研發,研發團隊也不乏來自鷹角、巨人等知名廠商的開發者。
《黑神話:鐘馗》 游戲科學
在《黑神話:悟空》發售一周年之際,游戲科學公開了黑神話系列第二部作品《黑神話:鐘馗》的CG先導預告片。
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官方提到,該作是以中國民間傳說中的著名角色“鐘馗”為主要創意來源的單機動作角色扮演游戲,尚處早期開發階段。
對于為何選擇先著手開發全新游戲而非制作《黑神話:悟空》的DLC,馮驥隨后在社交媒體解釋:“有未知,才有驚喜;有挑戰,才有樂趣”。
《古劍》 上海燭龍
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《古劍》是古劍奇譚系列單機新作,是一款由上海燭龍工作室開發的動作角色扮演游戲。該作融合中國上古神話與志怪傳說要素,基于虛幻引擎5開發,未來將以單機買斷制形式登陸PC及主機平臺。
除了《古劍》IP的影響力,此次PV中呈現的中國美術也讓不少玩家十分興奮。在玩法上官方提到,“我們不是一個類魂游戲,也不是開放世界大地圖,整體游戲體驗其實是更偏寬線性的體驗,玩家可以根據自己的探索風格選擇不同的游戲進程。”

值得一提的是,上海燭龍背后的開發商是網元圣唐,2024年初,騰訊完成對網元圣唐的股權收購,持股比例達87.36%,成為網元圣唐第一大股東,可參與后者的公司經營決策。
《歸唐》 網易雷火
《歸唐》是一款由網易雷火事業群·臨安24工作室開發的動作冒險單機游戲,以安史之亂后的年代為舞臺,以沉浸式劇情還原大歷史中的小人物的故事。

據公開消息,《歸唐》由胡志鵬帶隊立項,在2022年網易就曾注冊了《歸唐》商標,一直到今年才正式曝光,引起了廣泛關注。據官方描述,《歸唐》既不是開放世界,也不是魂LIKE類型,而是一款敘事驅動、以動作戰斗為核心、包含冒險解密元素的單機游戲。
不過《歸唐》在曝光后,由于當前還缺少比較連貫的實機錄制畫面,曾有部分玩家質疑游戲在“單機”等標簽上的真實性,對此,官方也做了相關回應。
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《湮滅之潮》 成都蛇夫座
《湮滅之潮》是一款由成都蛇夫座-日蝕邊緣工作室使用UE5研發的單機買斷制動作游戲,與上述提到的數款游戲不同,《湮滅之潮》以騎士幻想為主題,故事取材于經典亞瑟王傳說。

在PV中,《湮滅之潮》展示了大量戰斗細節,包括持續的空中連段和許多富于變化的招式;同時大量場景跑酷和巨型BOSS戰斗也引人遐想。
公開資料顯示,與騰訊投資的許多游戲工作室不同,成都蛇夫座由騰訊在2021年創立,騰訊天游股達95%,或稱得上是騰訊的“第一方”單機3A游戲。
《劍來》 騰訊
今年2月10日,騰訊招聘官網放出了幾條關于《劍來》IP項目的招聘信息,并在今年9月和10月再次更新招聘信息,包括動畫導演、自身3D角色設計師等多個崗位。
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從招聘要求不難看出,《劍來》預計是一款基于UE5開發的單機動作武俠游戲,強調“次世代寫實古風”,但目前,官方尚未正式曝光游戲詳情。
《凡人修仙傳》 原力&萬維貓動畫
今年1月,原力數字科技發布了一段游戲實機畫面,稱原力與萬維貓《凡人》動畫制作原班團隊聯手,正式進軍游戲行業,打造主機和電腦端《凡人修仙傳》的3A游戲。

在后續的媒體采訪中,《凡人》動畫的導演、編劇王裕仁表示Demo的制作花費了兩個月時間,但項目還處于非常早期的階段,游戲的制作以動畫主創為主力班底,后續也會開放合作。
值得注意的是,王裕仁還提到,《凡人》動畫本身就是使用UE5引擎制作的,因此有很多設計和資產其實可以承接(到游戲的制作中)。
《劍心雕龍》 網易
今年年初,網易旗下的全新IP項目《劍心雕龍》曝光。據介紹,《劍心雕龍》是一款仙俠單機游戲,由臨安24th工作室開發,曾參與開發過《古劍奇譚》和《仙劍奇俠傳》系列游戲的工長君擔任制作人。
據官方介紹,《劍心雕龍》正在探索“彈性買斷制”,會登陸Android、iOS、Switch2和鴻蒙等多個平臺。
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《金庸群俠傳》 圖森未來
與其他項目相比,《金庸群俠傳》的曝光和相關動向總是伴隨著一定的爭議與戲劇性,2024年12月曝光之初,官方發布了一段概念宣傳視頻,表示《金庸群俠傳》是一款買斷制單機ARPG開放世界游戲,稱為此找來了知名電影編劇蘆葦、半瓶神仙醋加入編劇團隊。
而在今年2月,有媒體報道圖森未來宣布廣州部門“準備進入解散清算流程”,而《金庸群俠傳》則由圖森在上海基于原制作人重組團隊開發。
今年8月,《金庸群俠傳》參加了CJ2025,不過暫未公開游戲實機畫面。
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官方發布的游戲場景設計圖
今天的國單ARPG:尋覓與祛魅“黑神話式”成功
2024年,《黑神話:悟空》取得的成功堪稱現象級,這款游戲驗證了國內外市場對高品質國單大作的付費意愿,幾乎確立了“3A”在國內市場的定義,同時也留下了“成功大作”的錨點:視覺、IP與文化。
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這些特征在過去一年集中曝光的新品潮中有了更加直觀的體現。
比如在技術選型上,出于對視覺表現的追求,幾乎所有ARPG新品都選擇了寫實畫面表現一流的虛幻引擎5,但這也在一定程度上模糊了多款產品之間的差異性。
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玩家打趣游戲名稱結構也很類似
再如在內容策略方面,行業似乎也形成了一種共識——有IP自然好,如果沒有IP,那么從傳統文化入手就是最好的選擇。在跨行企業的項目中,無論是從動畫領域跨行的《凡人》,還是智能駕駛公司的《金庸群俠傳》項目,都建立在IP坐鎮的前提上;許多頭部大廠的項目,也都依托大IP來緩沖項目風險。
但隨著越來越多新品的曝光其實能看到,玩家吃“3A敘事”的同時,也在渴望“新的東西”,而廠商也并非沒有注意到這一點。
比如《湮滅之潮》演示的西幻題材與高速戰斗,《樓蘭:詛咒之沙》采用的俯視角,甚至《長生:白夜無名》戰斗演示中的閃避動畫效果的細節,都能成為在市場預熱中迅速為玩家建立起新鮮感、加深產品獨特印象的點。
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對于今天的國單ARPG,《黑神話:悟空》就像一座大山,帶來了攀登的目標,也撒下了高峰的陰影。隨著越來越多有潛力的新品曝光,會有部分產品天然遭受更多壓力,也會有產品需要拿出更多內容一步步說服玩家,但我們相信,這些實踐都會推動著行業在國單ARPG的路上越走越寬、越跑越遠。
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