《巫師》系列即將迎來(lái)全新篇章,玩家對(duì)該作的期待值已飆升至頂峰。CDPR正在精心打造《巫師4》,希望避免重蹈《賽博朋克2077》覆轍。
《巫師4》的開(kāi)發(fā)規(guī)模將創(chuàng)下CDPR全新紀(jì)錄——游戲不僅啟用全新主角,引擎也從自研的REDengine引擎轉(zhuǎn)向虛幻5引擎。這一系列改動(dòng)也推高了游戲預(yù)算,有分析師預(yù)估其總預(yù)算將達(dá)到近8億美元。
最近Noble Securities分析師Mateusz Chrzanowski發(fā)布新報(bào)告,披露了CDPR游戲發(fā)售時(shí)間表,還提及《巫師4》預(yù)算細(xì)節(jié):開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷成本預(yù)計(jì)各為14億波蘭茲羅提,總計(jì)約7.76億美元。
作為參考,《巫師3》的預(yù)算成本為8100萬(wàn)美元,這意味著《巫師4》的預(yù)算成本幾乎是前作的10倍。
該報(bào)告還指出,目前有近500名開(kāi)發(fā)人員參與《巫師4》開(kāi)發(fā)工作,游戲預(yù)計(jì)于2027年第四季度發(fā)售。此外,CDPR在虛幻5引擎的技術(shù)適配方面投入大量資金,這也增加了游戲開(kāi)發(fā)成本。
報(bào)告還透露,《巫師》新作三部曲計(jì)劃在《巫師4》發(fā)售后6年內(nèi)陸續(xù)推出,整個(gè)三部曲的預(yù)算(僅開(kāi)發(fā)成本)高達(dá)32億波蘭茲羅提,約合8.87億美元。
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