
2025年,ASU的赫伯格藝術學院重新整合資源,推出了游戲院系(the Game School)。其專業涵蓋了游戲開發、游戲設計,課程內容更是涉及編程、敘事、人物塑造、社會意識等多個方面。
游戲設計是一個跨學科、跨領域的專業。在科技飛速進步的背景下,ASU旨在培養學生的技術流暢性,課程融合了游戲、藝術、媒體,以及工程領域的內容,讓學生具備跨學科的知識和技能。
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圖源ArizonaStateUniversity
游戲設計本科
游戲設計是一個實踐性超強的學科。學生不僅學習傳統的游戲設計和開發技術,還需要掌握藝術創作、媒體理論、工程原理等多學科知識。這種設計理念源于ASU藝術學院對游戲產業發展趨勢的深刻理解 —— 現代游戲開發需要融合技術創新、藝術表達、敘事設計等多種能力。
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圖源ArizonaStateUniversity
你會掌握游戲相關的一系列先進技術,例如虛擬現實、增強現實、手機游戲、電子競技、沉浸式交互體驗等等。
游戲設計本科的課程包括

AME 160 Introduction to Game Design
游戲設計入門
AME 161 Game Engine Fundamentals
游戲引擎基礎
AME 162 Introduction to Game Production and Management
游戲制作與管理入門
AME 165 Introduction to Game Studies
游戲研究入門
AME 210 Media Editing
媒體編輯
AME 230 Programming for the Media Arts (QTRS)
媒體藝術編程
AME 261 Visual Scripting in Game Engines
游戲引擎視覺劇本
AME 365 People at Play (HUAD)
游戲玩家
AME 367 Identity, Industry and Games
身份,產業和游戲
AME 465 Designing Play
游戲設計
完成基礎課后,你還可以從游戲開發或者游戲設計中選擇一個喜歡的方向來進一步學習。游戲開發方向側重技術、圖形和建模,而游戲設計更側重體驗設計、故事敘事以及游戲背后的文化和美學。
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